Pum
GBCero
Les vengo con otra cuestión. En ciertos videos de glitches he visto como en las dos primeras generaciones es posible poner una velocidad de texto "Fastest". En la que carga todo el texto en un mismo frame, si esto es conseguible con glitches (aunque algo random), debe de ser muy posible de hacerlo con ASM. Estoy en lo cierto? Existe algún parche o investigación al respecto?
La segunda cuestión es en referencia a editar los llantos (cries) de los pokemon: Existe algun programa para poder testear los llantos una vez editados los tres posibles valores? (Pitch, Echo y Lenght) O siempre es necesario testearlo en una emulación del ROM?
La segunda cuestión es en referencia a editar los llantos (cries) de los pokemon: Existe algun programa para poder testear los llantos una vez editados los tres posibles valores? (Pitch, Echo y Lenght) O siempre es necesario testearlo en una emulación del ROM?
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