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LibertyJam de invierno 2018

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Katherine

Omnipresente
Miembro de honor
Bienvenidos todos a un evento un tanto especial que seguro que a varios de vosotros os pillará por sorpresa. ¡La LibertyJam!

¿Qué es la LibertyJam?

Se trata de un concurso en el que equipos de una o varias personas compiten creando un fangame corto de Pokémon durante un breve periodo de tiempo. Esta competición tradicionalmente se realiza en PokéLiberty, pero en esta edición la comunidad de Whack a Hack también está invitada. Es importante recalcar que es solo para títulos creados con RPG Maker, no participan hacks de Pokémon.

Reglas

  1. La LibertyJam se compone de dos etapas: inscripción y desarrollo. El periodo de inscripción empieza desde la publicación de este tema hasta el 29 de enero a las 23:59. El periodo de desarrollo durará 5 días: desde el 30 de enero hasta el 3 de febrero a las 23:59. Se dispondra de todo el día 4 de febrero para enviar el proyecto sino se hubiera entregado en el periodo de desarrollo. Todas las horas coinciden con el huso horario de la España peninsular (GMT+1).
  2. Los participantes tendrán que desarollar un fangame relacionado con Pokémon utilizando Essentials.
  3. El proyecto debe ser autoconclusivo (con inicio y final), además de ser inédito. Con esto nos referimos a que no puede publicarse nada antes del comienzo de los plazos indicados. No se puede comenzar a trabajar antes en el proyecto, pero sí recabar recursos. Insistimos: se puede crear la historia, hacer tileset y preparar el organigrama para los días que vendrán, pero queda terminantemente prohibido hacer nada que requiera abrir RPG Maker. La idea es que el juego deba ser desarrollado durante el periodo del evento, siguiendo la filosofia de las Jams.
  4. Los proyectos deben ser jugables de principio a fin, y solo pueden ser actualizados dentro del periodo de desarrollo. Estas actualizaciones deben venir acompañadas de un changelog y solo podrán corregir bugs. En ningún caso podrán expandir la historia.
  5. Los participantes podrán presentarse individualmente o en equipos de hasta 7 personas.
  6. Los equipos inscritos aparecerán tanto en Whack a Hack como en PokéLiberty y deberán entregar los juegos siguiendo el procedimiento especificado en este tema.
  7. Los juegos publicados pasarán a formar parte de los candidatos para el Victini de oro.

¿Cómo participar?

Tanto si has usado RPG Maker como si no te invitamos a participar, ya que el objetivo de la Jam es aprender y disfrutar del camino. Para apuntaros a esta LibertyJam tenéis que aportar los siguientes datos:

  • Nick (preferiblemente el mismo de Discord si tenéis)
  • Participantes en vuestro proyecto
  • Red social de contacto (opcional)
  • Nombre del equipo (opcional)

Estos deberán ser aportados comentando en este mismo tema o en esta entrada de PokéLiberty.

Os recordamos que tenéis a vuestra disposición el subforo de Creación de Equipos que podéis utilizar para organizaros los equipos para esta Jam, solo no os olvidéis de inscribiros antes de que termine el plazo.

También podéis estar al tanto de las notificaciones que iremos mandando a través de este tema, nuestra web, Discord o bien Twitter. Por último pero no menos importante, está la opción de tenerle un ojo echado a la comunidad de PokéLiberty.

Equipo 1: Pete el Magnífico
Integrantes: Caeles, Clara, Kyu, Piplup-fan, Polectron, The Doctor y Zer0.

Equipo 2: Semillas Explosivas
Integrantes: Pablus, Rembry, Maxewenx, LightHelco, Nyaruko, Vazquinho y Ivi.

Equipo 3
Integrante: Hephaestus

Equipo 4
Integrante: Grossi

Equipo 5
Integrante: Cris_emerald

Equipo 6
Integrante: SceptileDobleA

Equipo 7: Wattaheack
Integrantes: Katie, White, Rubire4, Tyren Sealess y Taró.

Equipo 8: Les Pixerables
Integrantes: Luna, MAIDEN, Karlsetín, Jaizu, Dresron, JessWishes y Rin.

Equipo 9: ¡Eureka Team!
Integrantes: A.N.T, DarthRevan, ElToby, IcaroxElAventurero, JakoD., Lord C. y Xave.

Equipo 10: Golden Light
Integrantes: Sigma y King

Equipo 11
Integrantes: Albert, Horo, Kid, Loidheu, StevenMix

Equipo 12
Integrante: Adamaunt
¡Os deseamos una feliz participación y un floreciente desarrollo!
 
Última edición por un moderador:

Caeles

Midnight Melody
Respuesta: [Inscripciones] LibertyJam de invierno 2018

¡Hola! Aquí Caeles, parte del staff de Liberty. Lo primero de todo, dar las gracias a WaH por participar con nosotros. Y lo segundo, me gustaría dedicar un puñado de líneas a deciros lo siguiente: no tengáis miedo de apuntaros, incluso si no habéis tocado RPG Maker en vuestra vida.

La Jam es un reto personal antes que nada. No se gana nada, no pasa nada por no poderla terminar y tampoco se entrega ningún premio. Esto significa que, en el peor de los casos, tendrás un juego autoconclusivo a punto de terminarse y que podrás postear la semana siguiente a esta. Es un evento para aprender y divertirse; en Liberty ha habido gente que ha aprendido a manejar Essentials en esa semana, y yo mismo he sentido la mejora a la hora de hacer eventos y otros campos del making. Y de necesitar ayuda, el subforo de dudas y el discord de las dos comunidades siempre están abiertos para acogerlas y contestarlas. Participar, además, que te dará un proyecto terminado, algo que podrás enseñar y decir: "Esto lo he hecho yo, y está acabado". Para mí eso es algo muy importante.

Así que, si me lo permitís, daré también algunos consejos para que podáis tener la mejor experiencia posible. Primero de todo, intentad no participar solos. Se puede y se ha hecho antes con buenos resultados, pero es mejor contar con alguien que pueda estar contigo mientras makeas y echarte una mano. Incluso si lo hacéis solos, tratad de encontrar a una persona con la que fangirlear de tu proyecto. Engrandece muchísimo la experiencia.
El segundo consejo es que os organicéis bien. En Liberty hemos tenido juegos de media, una y cuatro horas. La duración no importa: importa cómo se lleve la planificación, así que preparad tilesets y guion antes del plazo de inscripción para no ir con prisas. Y tercero, divertiros. No pasa nada por salirse a mitad, no pasa nada por no terminar, y no se pierde nada por inscribirse. Como he dicho antes, en el peor de los casos te llevas medio juego hecho, si no entero.

Y ya para terminar, un mensaje para los hackers de la comunidad, que sé que sois muchos: si os apetece participar, no os perdáis la Jam solo porque no es vuestra plataforma. Es un programa con una curva de aprendizaje muy sencillita y veréis que muchas cosas os resultan muy familiares (el sistema de mapeo, o incluso ciertos comandos de eventos). Si tenéis alguna idea para un mini-hack que nunca llegasteis a hacer, este es el formato idóneo para terminarlo.

Dicho esto, espero que os animéis y podamos ver una buena cantidad de equipos de WaH. ¡Os esperamos!

EDIT:

Иacho;432198 dijo:
por qué no participan romhacks? saludos!!! :D
Edito para contestar esto, porque me parece una buena pregunta. La primera respuesta es la obvia: porque el concurso viene de Liberty, que es una comunidad de fangames xD Es algo que es verdad y que está ahí, no se puede negar. Pero la segunda es más complicada: porque no se puede hacer lo mismo en cinco días en un hack que en un rpg. Desde luego, habría excepciones, y tampoco digo que no se puedan terminar hacks en ese periodo, pero RPG resulta mucho más flexible y rápido para ocasiones como esta. El juego más largo salido de una Jam dura 10h, con mecánicas innovadoras y apartado gráfico inusual. Fue una pesadilla hacerlo, pero salió de una Jam. Hubiera sido dificil que una Jam de hacks aportase eso. Lo que nos lleva al siguiente punto: ¿por qué no alargar los días? Porque ya se ha probado en múltiples ocasiones, tanto en WaH como en Liberty, y hemos concluído que cinco son suficientes para no resultar pesado pero sí satisfactorio. Más días arrastran la fatiga mental demasiado o hace que la gente se confíe (como, en mi opinión, sucedía en al Beta de 30 días), y menos limita mucho lo que se puede ofrecer.

Así que, para resumir, dos razones: la comunidad de Liberty trabaja con fangames, y además creemos que los hacks no es una plataforma óptima para este tipo de competiciones, que no quiere decir que no sea válida o tenga otras fortalezas. Simplemente, no se adaptan bien a estos concursos.
 
Última edición:

Luna

Goody Two Shoes
Respuesta: [Inscripciones] LibertyJam de invierno 2018

Didn't expect that, did ya?
Bien no puedo irme sin tener un proyecto terminado c;
Nick: (Luna, Maddalena, Luna Maddalena)La Maga#9827
Participantes:@Luna @MAIDEN @Karlsetín (Capitán copete) @Jaizu (Jaizu) @Dresron (PoLlOrOn) @JessWishes @Rin (Rykocuria?)
Red social de contacto: ¿Necesitamos una? Supongo en enero la hacemos...
Nombre del equipo: Wah & PL suck butt Uhm tampoco tenemos, The team with no name, pero tenemos hasta enero para pensar en uno :cool::lovelon:
 

Jako

Deja el dolor atrás y sonríe.
Respuesta: [Inscripciones] LibertyJam de invierno 2018

¡Los nóvatos dominaremos el mundo!

Nick: Jako, Toddy (Discord: Noise#9696)
Participantes: @A.N.T, @DarthRevan, @ElToby, @IcaroxElAventurero, @JakoD. y Xave
Red Social de Contacto: Proximamente
Nombre del Equipo: ¡Eureka Team!
 
Última edición:

Caeles

Midnight Melody
Re: [Inscripciones] LibertyJam de invierno 2018

¡Hola! Con el permiso de PkPower, vengo a hacer un par de anuncios.

Lo primero de todo, recordad que el plazo de inscripción para la Jam acaba el 29 de enero. Hay muchos usuarios que están participando por primera vez, así que no tengáis miedo en probar suerte: ya sabéis que no se pierde nada y sin embargo se puede ganar un juego terminado.

Y ahora un mensaje para aquellos que estén ya apuntados: hace unas horas hemos anunciado en Liberty los Victini de Oro, nuestros PWaH particulares. Esto viene a que, como sabréis, al Victini son candidatos todos los juegos con contenido jugable posteados en Liberty, lo que implica que los juegos salidos de esta Jam y que queráis que estén allí también lo serán. Así mismo, también serán elegibles al Miutu Arcoíris, unos premios de humor que hemos creado nuevos este año y que consideramos bastante interesantes. Si alguien no quisiera que su juego participase en alguno de ellos, por favor que nos lo diga al staff de Liberty por discord o a mí por mensaje de perfil.

Dicho esto, muchísima suerte a todo el mundo, animaros a inscribiros y recordad: el 30 empezamos, hasta entonces hay tiempo de apuntarse.
¡Un saludo! :D
 

PkPower

Webmaster
Miembro del equipo
Webmaster
Respuesta: [Inscripciones] LibertyJam de invierno 2018

Estamos a punto de inagurar un evento muy esperado por todos en el que la comundidad de Whack a Hack ha sido invitada, ¡la LibertyJam! Pero antes de nada, un recordatorio de las reglas básicas:

  • El periodo de desarrollo se extenderá desde el comienzo del 30 de enero hasta el 3 de febrero a las 23:59 GMT+1. Se dispondrá, además, de todo el día 4 de febrero para enviar el proyecto si no se hubiera entregado en el periodo de desarrollo.
  • Los participantes tendrán que desarrollar un fangame de temática Pokémon con base Essentials.
  • El proyecto debe tener inicio, final y ser inédito (no debe haberse publicado nada sobre él anteriormente al comienzo de la Jam).
  • Los proyectos deben ser jugables. Se admiten bugs y fallos, pero deben poderse terminar.
Recordad que participando en la LibertyJam se gana el derecho a participar en los premios de Whack a Hack y PokeLiberty. Esto incluye ser candidato para el MPB y el MBA en nuestra comunidad, y los Victini de Oro y Miutu Arcoíris en PokeLiberty*.

*Si no quieres participar en alguno de estos premios puedes contactar vía mensajería privada conmigo.

Cómo enviar el juego

Una vez hayáis acabado el proyecto y estéis listo para enviarlo deberéis de responder en este tema con la siguiente información:
  • Nombre del juego y autor/autores
  • Portada o imagen del título
  • Sinopsis breve
  • Características principales
  • Scans o capturas del juego (mínimo 3)
  • Créditos (contenido usado de terceros)
  • Link de descarga (vía Mediafire o MEGA)
Si el mensaje no incluye algunos de estos datos será descalificado y no podrá participar.

Así que ya sabéis, ¡buena suerte a todos y nos vemos el 4 de febrero!
 
Estado
Cerrado para nuevas respuestas.
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