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  • jajajajaja eso es un movidon acertar con los colores jajajajaja pero bueno poco a poco te vas acostumbrando!
    jajajajaa pues tio si no llego a ver que te habias saltado el paso de guardar los tiles, no lo sacamos en la puuuta vida jajajaja menos mal que pusiste todos los pasos en la pregunta jajaja
    Me has debido agregar mal porque no me aparece ninguna peticion nueva XD

    Los hacks?? si alguien es capaz de hacer mas de un hack flipo! jajaja ( de hacerlo bien XD ) Pues de momento no lo he querido cambiar, me parecía un poco estupido porque... ¿Y si en el futuro hago algun cambio y me invento una ciudad y noseque
    volver a cambiar el worldmap? con lo coñazo que es? Me espero al final mejor XD
    Claro que tengo! lo tienes en mi perfil si hubieses buscaoo jajajaj
    Sayer301

    Pero mucha idea sobre el worldmap no tengo, se como hay que hacerlo, pero no lo he insertado nunca XD
    Muchas gracias eres el puto amo me enseñaste a hacer script con variables y a usar la misma más de una vez no se cómo agradecerte
    Reindexar es volver a indexar XD
    Como supongo que tu duda viene de indexar, que viene a ser, reordenar los colores (suelen haberse desordenado y por eso se indexa) y poner color de fondo el primero.
    Leaf Green no es la misma base que FireRed ni es lo mismo que RojoFuego

    Cada una tiene sus cosas, y yo me la bajé de aqui de wah pero ni guarra de que tema, de eso hace 2 añacos ya!
    Pues yo acabo de ir a esa dirección y si funciona, también he visto que usas FR español, olvídate de usar una ROM española, no funciona casi ninguna herramienta con ellas.
    Respecto a la nueva duda... Has probado a buscarlos sin espacios?

    O si no, ve a esa direccion manualmente!
    Ahí ahi, haciendo copy paste cuando te confundes y te respondes a ti mismo jajajajajaaja

    Pues entonces lo dejamos así, o lo que hables con Flame que es el de la zona
    Hola, te he visto postrar en un tuto de RH y has posteado la duda acerca del Worldmap en dudas de RPG Maker. ¿Quieres que te lo mueva? :p
    Porque es técnicamente incorrecto y porque la utilidad del comando es esperar el movimiento del mini al que mueves con applymovement. Si por ejemplo mueves al mini 2, tendrás que especificar en el waitmovement que esperas al número 2, y no al 0 (que viene a ser el jugador). Puede que ahora te haya salido de chiripa, pero cuando vayas a querer mover varios minis a la vez, verás que te encontrarás problemas.

    PD: Para este tipo de dudas, mejor me contactas por perfil y evitamos el Topic Chat.
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