En
éste tutorial, está bastante claro que lo único que se cambia es el valor de una variable para que se saltee esa pantalla, por lo que podés hacerlo en un repositorio limpio de pokeemerald, compilarlo y luego comparar con un editor hexadecimal cuales son las diferencias con una rom limpia de emerald.
Solo deberían haber 3 bytes diferentes, y serían 3 0x03 en la rom limpia y 3 0x02 en la rom que te da pokeemerald. HxD tiene la función de comparar 2 roms, y te lleva directamente a la primer diferencia, y de ahí tomas el offset.