Resultados de búsqueda

  1. gameboy_cl

    [Decomp-GBA] Sinnoh GBA en Pokeemerald-expansion

    Increíble trabajo, excelente aporte a la comunidad 🙌🏾
  2. gameboy_cl

    Hola! Gracias por tu interes! Las paletas del juego son brillantes porque está pensado para ser...

    Hola! Gracias por tu interes! Las paletas del juego son brillantes porque está pensado para ser jugado en hardware original, saludos!
  3. gameboy_cl

    [pokefirered] 04-05-2025 | Pokémon Azul Agua

    ¡El proyecto no está muerto! Me cuesta hacerme el tiempo para avanzar, pero sigo trabajando en él. En este tiempo saqué una pequeña beta cerrada (actualmente en testeo). Tiene aproximadamente una horita de juego y llega hasta el gimnasio de Brock. Una vez reciba feedback, me pondré a corregir...
  4. gameboy_cl

    Te quería preguntar por unas inyecciones que tienes para firered, no sé si podemos hablar por...

    Te quería preguntar por unas inyecciones que tienes para firered, no sé si podemos hablar por discord o alguna otra plataforma?
  5. gameboy_cl

    Holi Vent! Te quería hacer una consulta respecto a un summary menu, a ver si podemos coincidir...

    Holi Vent! Te quería hacer una consulta respecto a un summary menu, a ver si podemos coincidir uno de estos días! Saludos!
  6. gameboy_cl

    Consejos y herramientas

    Yo comencé por aquí https://whackahack.com/foro/threads/preparar-pc-para-decomp-wsl-windows-subsystem-for-linux.63837/
  7. gameboy_cl

    Gracias! Aun no tengo fecha

    Gracias! Aun no tengo fecha
  8. gameboy_cl

    [pokefirered] 04-05-2025 | Pokémon Azul Agua

    He progresado poquito este tiempo, pero sigo avanzando en los detalles.
  9. gameboy_cl

    Consejos y herramientas

    Te recomiendo empezar con decomp, especialmente si estás recién comenzando. Trabajar con decomp es mucho menos frustrante porque es más estable y te ayuda a evitar muchos bugs. Al principio puede intimidar un poco ver tanto código y detalles, pero no te preocupes, no necesitas saber programar...
  10. gameboy_cl

    Holi, sí son partes del tileset. Lo que intento hacer es usar una paleta para PC y TIENDA, y la...

    Holi, sí son partes del tileset. Lo que intento hacer es usar una paleta para PC y TIENDA, y la que queda sin uso la destino a las pals de las sombras. Por lo general, incluyo en esas sombras detalles como las de los caminos y los propios caminos
  11. gameboy_cl

    Muchas gracias por tus palabras 🙌🏾

    Muchas gracias por tus palabras 🙌🏾
  12. gameboy_cl

    [Fire Red] Mi primer Hack Rom, Pokemon Rojo Fuego Expandido y Mejorado.

    Excelente modo de experimentar y aprender cosillas nuevas, yo estoy haciendo algo parecido y me ayudado muchísimo! Felicitaciones por el proyecto y a seguir 💓
  13. gameboy_cl

    [BPRE] Pokémon Team Rocket Jessie & James | Objetivo: Misiones Isla Canela | Días 47-62

    Admiro tu disciplina y constancia para el desarrollo proyecto 👏🏾
  14. gameboy_cl

    [pokefirered] 04-05-2025 | Pokémon Azul Agua

    Adornando el DexNav, creo que ya estoy llegando a un estilo gráfico en el que me siento cómodo.
  15. gameboy_cl

    [pokefirered] Habilitar soporte de guardado para cartucho AGB-E05-02

    Muy agradecido por tu ayuda! En caso que te motives a realizarlo en Emerald, feliz en cooperarte con el testeo
  16. gameboy_cl

    https://discord.gg/vhdGqhSJ

    https://discord.gg/vhdGqhSJ
  17. gameboy_cl

    La verdad ni me acuerdo, anduve muchos años perdido de acá

    La verdad ni me acuerdo, anduve muchos años perdido de acá
  18. gameboy_cl

    [Decomp-GBA] Se necesita saber programar?? :/

    Yo no sé programar y trabajo en decomp, no te asustes con el código, anda poco a poco entendiendo la lógica y para hacer scripts es sencillo
  19. gameboy_cl

    Asi es 🤫🤪

    Asi es 🤫🤪
  20. gameboy_cl

    [pokefirered] 04-05-2025 | Pokémon Azul Agua

    El proyecto sigue vivo. Han sido meses de mucho aprendizaje sobre decomp. Agradezco a lxs compañerxs de Discord por su constante ayuda para resolver dudas, lo que me ha permitido avanzar. Actualizaré el post principal con nuevas imágenes:
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