Resultados de búsqueda

  1. KleinStudio

    Problema con entrenadores

    ¿Puedes poner un poco más del trainers.txt? Quizás el problema no esté en esa línea y esté más arriba porque el error habla de especie y si es una traducción literal de Essentials habla de especies de Pokémon, quizás hay algo mal en el archivo que esté haciendo que el juego detecte esa línea...
  2. KleinStudio

    [Sugerencia] Fuentes Predefinidas

    Efectivamente, la sugerencia es prácticamente la misma. Al igual que dije en su momento ahora mismo hay otras cosas más importantes que terminar de programar, así que cierro la sugerencia y la muevo donde está la otra ;)
  3. KleinStudio

    [Essentials] Interruptores controlados por script

    Las variables se guardan en la global $game_variables[X], así que podrías hacerlo así: s:$game_variables[12]=='Klein' Aunque puedes hacerlo con un montón de condiciones en el nombre del interruptor (s:Time.now.year==2017 &&...) te recomiendo crear un pequeño script para resumirlo y luego...
  4. KleinStudio

    Sistema de cartas

    Respuesta: Re: Sistema de cartas Hoy estoy fino la verdad, el condicional está bien pero el que tienes que usar para cuando tengas espacio es la excepción y no el que está directamente debajo de la condición (ese sería para cuando no tienes espacio). Siento de nuevo la tonta confusión '^^
  5. KleinStudio

    Sistema de cartas

    Respuesta: Re: Sistema de cartas Prueba a añadir también esto antes de añadir poke.mail poke.setItem(:GRASSMAIL) O sea, así: def pbPokemonCarta poke=PokeBattle_Pokemon.new(:PIKACHU,5,$Trainer) poke.setItem(:GRASSMAIL) poke.mail=PokemonMail.new(PBItems::GRASSMAIL,"Mensaje en la...
  6. KleinStudio

    Sistema de cartas

    Respuesta: Re: Sistema de cartas Problema mio, como lo he hecho sin probar porque no tenía Essentials a mano he creado el Pokémon después de asignar el objeto '^^. Tienes que crear primero el Pokémon y luego asignarle el objeto lógicamente es solo mover una línea: def pbPokemonCarta...
  7. KleinStudio

    Error con Tamaño de Pantalla

    Por lo que veo tiene pinta de ser un problema con mi script de tiles animados, hice ese script en la versión 16 si no me equivoco y probablemente algo habrá cambiado desde entonces que lo haya roto, intentaré mirarlo cuando tenga tiempo y mientras tanto te recomiendo quitarlo y ver si así se...
  8. KleinStudio

    Sistema de cartas

    Una pregunta muy interesante. Para eso tendrías que hacer un nuevo script personalizado para añadirle el objeto al Pokémon que quieras dar. Crea un nuevo script encima de main y escribe algo así: def pbPokemonCarta poke.mail=PokemonMail.new(PBItems::GRASSMAIL,"Mensaje en la carta.","Klein")...
  9. KleinStudio

    Que extraño, ¿puedes pasarme captura del código en el script?

    Que extraño, ¿puedes pasarme captura del código en el script?
  10. KleinStudio

    personaje se para al moverse

    Ten en cuenta que el evento no va a poder atravesar mágicamente a tu personaje al igual que no podrá atravesar tiles con bloqueo u otros eventos. Te recomiendo que cada vez que muevas un evento utilices lo que dice BruMaster y pongas el modo atravesar/fantasma y lo desactives cuando termine el...
  11. KleinStudio

    Sobre la edición

    Tampoco te comas mucho la cabeza, los sprites de Pokémon son bastante simples y Paint te sirve perfectamente para una edición básica. Si necesitas algo más complejo (manejo de capas, por ejemplo) pues puedes tirar por Gimp o por Photoshop si lo tienes instalado (si no lo tienes quizás es un poco...
  12. KleinStudio

    El pokémon no desaparece tras derrotarlo.

    La verdad es que es raro, ¿te pasa con todos los Pokémon salvajes?
  13. KleinStudio

    El pokémon no desaparece tras derrotarlo.

    ¿Qué versión de Essentials usas? ¿Usas aparte algún script o es una versión limpia?
  14. KleinStudio

    Duda con un pequeño programa de C++

    Antes de cerrar el tema te digo: ¡ánimo! La programación al principio se ve muy "sucia" y quizás complicada pero es igual que aprender un idioma, a la larga te empezará a salir solo y casi sin pensarlo. Además una vez aprendas por completo un lenguaje te será muy fácil aprender otros y cada vez...
  15. KleinStudio

    Duda con un pequeño programa de C++

    Bueno no tengo tiempo para analizar todo el código pero lo que tendrías que hacer es meterlo todo en un bucle que solo se rompa si se presiona la opción de salir (que por lo que veo es pulsando 5). Sería algo así (es un ejemplo muy cutre): int main() { // Inicias las variables bool running...
  16. KleinStudio

    varios interruptores en uno solo

    Crea otra página y en la condición de aparición pones un interruptor diferente (el que te active el tercer gimnasio), así de simple
  17. KleinStudio

    Sí, pero el morado no me gusta como me queda, por eso tengo puesto el verde

    Sí, pero el morado no me gusta como me queda, por eso tengo puesto el verde
  18. KleinStudio

    Jamás

    Jamás
  19. KleinStudio

    Ayudenme que aparecio un error en mi juego y no se arreglarlo

    Es raro entonces, lo que dice el error es que no encuentra (no que no exista) la imagen de la animación del huevo, te recomiendo bajar la última versión (Essentials 17.2) y comprobar que no sea un bug del propio kit.
  20. KleinStudio

    Ayudenme que aparecio un error en mi juego y no se arreglarlo

    Antes de nada te muevo el tema a Dudas de RPG Maker ya que esto no pinta nada en pedidos, ¡ten más cuidado la próxima vez! ¿Tienes algún script añadido o es la versión 17 sin modificar?
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