Resultados de búsqueda

  1. kakarotto

    Tienes discord

    Tienes discord
  2. kakarotto

    [RH - Scripting] Cambiar la posición de un evento para siempre

    1) hago el script de nivel de tipo 05 tal cual lo escribio Sayer 2)luego el otro script en el entrenador tal cual En am como poneis la roca? Yo la pongo en la posición final donde quiero que esté. Entonces el script de nivel deberia ponerla en el sitio de bloqueo y eso no lo hace porque en el...
  3. kakarotto

    [RH - Scripting] Cambiar la posición de un evento para siempre

    Me alegro por tu parte Kora pero yo estoy teniendo problemas con ese script. Y DUDO MUCHO que sea porque uso emerald.. hablare con sayer..es rarisimo
  4. kakarotto

    Pues dejame decirte que he probado tu script y a mi no me funciona... y es Samu...

    Pues dejame decirte que he probado tu script y a mi no me funciona... y es Samu...
  5. kakarotto

    [RH - Scripting] Cambiar la posición de un evento para siempre

    Lo de la roca tiene q ser así si o si. Los otros estoy casi seguro que es en total del mapa y no del campo de visión
  6. kakarotto

    [RH - Scripting] Cambiar la posición de un evento para siempre

    Ya, pero el viejo cansado de ciudad verde es un npc distinto al normal,por el mero hecho de estar acostado dentro de advance map. Kora,lo puedes hacer de 1000 maneras. Puede que te hayas cargado algo por instalar el parche. Recuerda que siempre hay que hacer copias de seguridad...
  7. kakarotto

    [RH - Scripting] Cambiar la posición de un evento para siempre

    Intenta compilar tus scripts en un rom limpio para descartar errores. Puede que tengas corrompido el juego por algun parche que hayas metido,rutina Espero que aclares esto.
  8. kakarotto

    [RH - Scripting] Cambiar la posición de un evento para siempre

    Despues de darle vueltas al coco, preguntandome porque esto se atraganta tanto si en principio no tiene mucho misterio, decidí hablar con un experto en el engine del juego y la verdad es que su explicación lógica me ha abierto los ojos... ¿Se puede hacer esto de la manera que realmente quieres...
  9. kakarotto

    [RH - Scripting] Cambiar la posición de un evento para siempre

    Ojo..cuando usas en un script de nivel el comando "call", el puntero 0x8147C3 debe de llevar "return" Y si usas fadescreen? Aunque claro la transicion es menos profesional
  10. kakarotto

    Los buenos tipos estan condenados a entenderse no? Un saludo tio

    Los buenos tipos estan condenados a entenderse no? Un saludo tio
  11. kakarotto

    [RH - Scripting] Cambiar la posición de un evento para siempre

    Usa el 03 y movesprite2 en vez de applymovement. Las coordenadas te las marca el propio am
  12. kakarotto

    [RH - Scripting] Cambiar la posición de un evento para siempre

    Hombre pero si no le asignas una flag o variable logicamente todo vuelve a su posición inicial. Pon la roca en el mapeado como a ti te gustaria que se quedara al final. Crea el script de nivel y haz que se situe en el punto que necesitas para interactuar con ella. Lo que se pretende conseguir...
  13. kakarotto

    [RH - Scripting] Cambiar la posición de un evento para siempre

    Script de nivel 07 ni de coña ya que se ejecuta justo despues de abrir menu o guardar partida..etc. Si quiere un script que se ejecute antes de nada, yo usaría el 04 aunque el 03 tambien es correcto.
  14. kakarotto

    [RH - Scripting] Cambiar la posición de un evento para siempre

    La posicion de un evento no cambia,si no su estado. Si te fijas en los eventos oficiales de nintendo ocurre lo mismo que tu dices,cuando refrescas pantalla vuelve a su posición inicial. Existen flags especiales que se les puede poner para este tipo de situaciones,preguntale a Sayer.
  15. kakarotto

    [RH - ASM] tengo problema a copilar una rutina

    Pon un offset de espacio vacío ¡(segun dice las instrucciones)
  16. kakarotto

    [RH - ASM] tengo problema a copilar una rutina

    Compilas la rutina tal cual está? Y al final en .table lo dejas igual?
  17. kakarotto

    ¡Felicidades, Lon!

    Gracias por responderme eh, ¡no os amontonéis! Jajajajaja..felicidades anda
  18. kakarotto

    ¡Felicidades, Lon!

    Es su cumple o aniversario del foro?
  19. kakarotto

    Pokemon Nightmare

    Un momento...eres morti de toda la vida o un user nuevo? No me cuadra que tengas tan poco comentarios por tu parte.. En cuanto a tu proyecto, creo personalmente que deberias de crear una portada mejorada,así como darle un nuevo enfoque a tu historia con alguna estructura css . Espero que des...
  20. kakarotto

    [RH - ASM] tengo problema a copilar una rutina

    Escribe la rutina que usas al compilar antes de introducirla dentro del juego
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