Resultados de búsqueda

  1. Dani_SR_17

    Claro, esque el foro esta para eso, ponemos los avances para recibir críticas e intentar...

    Claro, esque el foro esta para eso, ponemos los avances para recibir críticas e intentar mejorarlo. Si no quieres críticas, llegas, sueltas el hack completo y te largas, así de simple.
  2. Dani_SR_17

    [duda] Problema en el menú de pokémon

    Eso huele a que has repunteado algo mal o has sobrescribido algo donde estaría ese texto.
  3. Dani_SR_17

    Igual que tu <3 Esque tío, llevas la razón, el mapa es penoso. Si viene a pedir opinión tiene...

    Igual que tu <3 Esque tío, llevas la razón, el mapa es penoso. Si viene a pedir opinión tiene que aceptar las críticas, sean malas o buenas, que últimamente veo en Wah mucho pelotilleo de verdad. Será que no he criticado tus mapas en los retos xD
  4. Dani_SR_17

    Mi primer mapa

    Pues yo estoy al 100% con ~Ruki!, el mapa es muy malo. Colocas las cosas sin sentido alguno y no aprovechas las posibilidades de un RPG. La parte inferior izquierda sigo sin entenderla, una mesa de esquina separada de la pared por una planta. Si ves eso en una casa de verdad... El mapa es...
  5. Dani_SR_17

    Firmas

    Yo ya dije en su día, que debería ser más pequeña. Si mi lightshot no falla esta en 260 pixeles (luego puede tener mas con el scroll) al menos la skin nueva. Estaría bien bajarlo a 140 o así la verdad.
  6. Dani_SR_17

    [Scripting] Pasar scripts usando la Refactorización

    Respuesta: Re: GBA | Scripting | Pasar scripts usando la Refactorización Exacto, puedes modificarlo más fácilmente en el sentido de editarlo y compilarlo en un nuevo offset. Aunque como poder puedes usar el antiguo offset, no te lo recomiendo, ya que podrías sobrescribir datos.
  7. Dani_SR_17

    [Scripting] Pasar scripts usando la Refactorización

    Respuesta: Re: GBA | Scripting | Pasar scripts usando la Refactorización No, refactorizar un script no lo "borra" de la rom. Simplemente en lugar de daros direcciones os ponen punteros, luego podéis pasarlos de una rom a otra o editarlos con más facilidad.
  8. Dani_SR_17

    Nah, admítelo, ¿te había engañado? Pues nada, sobreviviendo un año más a la universidad, pero...

    Nah, admítelo, ¿te había engañado? Pues nada, sobreviviendo un año más a la universidad, pero con muchas ganas de hackear, a ver si acabo ya la Beta 1.
  9. Dani_SR_17

    [Script] GBA | Scripting | En el día más brillante, en la noche más oscura

    Ahora mismo ando regular de tiempo y no te sabría decir, en plan, esos comando son algo peculiares o al menos a mí me costo lo suyo usarlos bien en su momento. Y sinceramente, no me acuerdo de como iba el asunto, de hecho quise jugar con ellos un poco en un script de mi hack y la cosa no rulaba...
  10. Dani_SR_17

    ¿Midis? Nah, ojala tuviera las midis de algunos de lo vídeos jajaja, del primero seguramente la...

    ¿Midis? Nah, ojala tuviera las midis de algunos de lo vídeos jajaja, del primero seguramente la pueda encontrar, pero del segundo ya es más difícil, porque es la base de un rap. Son mp3 puestos al vídeo simplemente, para que no quede tan soso.
  11. Dani_SR_17

    [Duda] Dar varias opciones.

    Tienes que usar el comando "multichoice". Hay varias formas de ello, ya que dicha caja tendrás que crearla, te dejo algún tuto/herramienta: Multichoice Manager v1.0 FR | Otros | Editar multichoice con Hex
  12. Dani_SR_17

    Las animaciones...., se van a quedar sin animarse jajaja Al menos por un tiempo, que quiero...

    Las animaciones...., se van a quedar sin animarse jajaja Al menos por un tiempo, que quiero acabar unos scripts.
  13. Dani_SR_17

    Jajaja, pues aquí estoy, acabo de solucionar un par de bugs y de preparar los comportamientos de...

    Jajaja, pues aquí estoy, acabo de solucionar un par de bugs y de preparar los comportamientos de tiles de un tileset. Ahora toca hacer un par de scripts.
  14. Dani_SR_17

    [Otros] (Pedido)Herramienta para hacer/editar movimientos.

    Para eso te recomiendo seguir este tutorial de BLAx501! GBA | Otros | Instalando componentes para herramientas
  15. Dani_SR_17

    2 Frames en batalla

    Si te refieres a que sea como en el esmeralda, si, se puede. Development: Animated Sprites in Ruby and FireRed - The PokéCommunity Forums Eso sí, lo más seguro es que te lleve tu ratito.
  16. Dani_SR_17

    Pues en un ratito acabo, y estaré en skype, pero pasaré de ti porque querré hackear (?)

    Pues en un ratito acabo, y estaré en skype, pero pasaré de ti porque querré hackear (?)
  17. Dani_SR_17

    Ese cachorrito, ¿qué haces que no estás en skype? Muy mal, eh, muy mal en verdad dpm, porque...

    Ese cachorrito, ¿qué haces que no estás en skype? Muy mal, eh, muy mal en verdad dpm, porque quiero estudiar xD. Ayer subi un nuevo vídeo al canal y actualicé mi hack :P
  18. Dani_SR_17

    Lo de esa scan es por un evento de la historia, pero no diré nada de ello xD Gracias, y si...

    Lo de esa scan es por un evento de la historia, pero no diré nada de ello xD Gracias, y si, espero acabarlo, aunque tarde más de lo previsto.
  19. Dani_SR_17

    [Fire Red] Pokémon LionHeart | MPM Nov 2017 | [Beta 2.0.1 20/02/2019]

    Respuesta: Pokémon LionHeart | MHM Septiembre 2014 | [Nueva introducción y detalles 25/10/2015] Hey que pasa, aquí estoy de vuelta otra vez, está vez la actualización es mejor, pero no por ello he trabajado menos. Además, no voy a enseñar todo lo que hago, sino, ¿qué gracia tendría el hack...
  20. Dani_SR_17

    MiniHack | H.D. Hombre Muerto - Act 29/06/16

    Respuesta: MiniHack | Historia del Hombre Muerto - Actualización 13/11/15 ¡¡¡Pero di algo de info hombre!!! No solo scans, no me seas vago. Sobre los sprites, nada que objetar salvo 2 cosas: - Las luces de la cabeza del back no me cuadran. - El back ¿no tiene alas?
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