Resultados de búsqueda

  1. KevinXDE

    Cambiar grito de la portada por un pokémon de tercera gen

    He descubierto algo al respecto. Obviamente se puede hacer que la portada tenga un grito de la 3ª generación, pero desconozco como se tiene que hacer para insertar el grito de un Pokemon que tu has introducido mediante la expansión de la Pokédex >.<. Yo aún no la he expandido, ni he insertado...
  2. KevinXDE

    Voy a ver si encuentro algo pues xD. Si eso posteo en el tema

    Voy a ver si encuentro algo pues xD. Si eso posteo en el tema
  3. KevinXDE

    Si estás investigando aquello del grito de la portada, si descubres algo te haría postearlo en...

    Si estás investigando aquello del grito de la portada, si descubres algo te haría postearlo en el tema que hiciste? A mi también me interesa saberlo xD, ya que aun no he cambiado el grito y ni me había planteado que pudiese haber algun problema. Gracias de antemano
  4. KevinXDE

    [FR] Problemas con un script

    Hay algún fallo... De hecho, dónde está el end de la primera parte xD? No creo que funcionase sin él (vamos, nunca me he dejado el end, así que no se si funcionaría, pero creo que es algo esencial xD). En cuanto a las flags, no se cualas ha usado Rubire4, pero de la 200 a la 29F son seguras...
  5. KevinXDE

    Script de Gatillo

    Hmm... No se xD... Es muy raro. Creo que el problema está en poner la setflag en el mismo script. Podrías probar a hacer un script de nivel en la ruta de al lado o en las casas, añadiendo esa setflag, de manera que, mediante variables, cuando se ejecute el script de Deoxys, al entrar a una...
  6. KevinXDE

    Script de Gatillo

    Estás haciendo un script de gatillo, ¿no? Si explicas un poco en que consiste el script te podemos ayudar mejor xD Me he hecho una idea ahora, asi que no se si es correcta: lo que estás haciendo es que al pisar el script de gatillo, el deoxys empiece a moverse? Si es así, en Advance Map > Ver...
  7. KevinXDE

    Script de Gatillo

    Jajaja xD, es que yo también me explico muy mal tío. A ver: En Advance Map, en Script Offset, yo lo que hago es poner un offset cualquiera, normalmente vacío (sus bytes son FF). Como he dicho, suele haber espacio vacío a partir del offset 700000 (en Fire Red, en las demás ROMs no se). Pues...
  8. KevinXDE

    Script de Gatillo

    Para el script o para el #dynamic xD? Para un script obviamente siempre debes usar un offset vacío. Puedes usar la herramienta FSF para buscar uno. El dynamic tambien sirve para precisamente eso: cuando lo pones en el script, al compilar te busca un offset libre a partir del número/offset que...
  9. KevinXDE

    [Base] Rom Base Fire Red 800 pokes + 48 Megas Versión Final Completa

    Respuesta: Rom Base Fire Red 721 pokes + 48 Megas Versión Final Completa Yeah, it is xD. And sorry, it's Gold Teeth, not Golden Teeth ^^'. You just need to have that object in the Bag
  10. KevinXDE

    [Base] Rom Base Fire Red 800 pokes + 48 Megas Versión Final Completa

    Respuesta: Rom Base Fire Red 721 pokes + 48 Megas Versión Final Completa As far as I know you also need the Golden Teeth, as it's the object which activates the Megaevolution. As someone has said above those posts, you can change that Item's Name so it becomes the Mega Ring Then you equip the...
  11. KevinXDE

    Script de Gatillo

    Tan solo tienes que ponerlo en la primera linea, por ejemplo acabo de coger esto de algun lado: #dynamic 0x700000 #org @inicio applymovement 0xFF @mov1 waitmovement 0x0 warp 0x2B 0x0 0x0 0x09 0x32 end Lo unico que te interesa es poner el #dynamic en la primera línea, seguido de 0xOffset (a tu...
  12. KevinXDE

    Script de Gatillo

    Tu ya estás usando el offset 657657. Ellos seguramente usan el dynamic y por eso al compilar les da un offset nuevo. A ti no te hace falta, ya estás dando el offset. Tan solo pon 657657 en Script Offset, en Advance Map (sin quitar el $)
  13. KevinXDE

    Script de Gatillo

    Eso es porque en Script Offset no has puesto ningún offset. Coloca el offset que vayas a usar (o uno cualquiera, de todas maneras luego al compilarlo, si usas el dynamic te dará uno nuevo), y luego dale a open script Si usas dynamic, luego pon el offset que te de XSE (o otra herramienta si no...
  14. KevinXDE

    ¿Solución a error unLZ.GBA?

    A ver, cabe decir que no uso UNLZ-GBA, por lo que me has pillado un poco de imprevisto, porque me parecía que lo estabas haciendo bien xD He estado trasteando con UNLZ-GBA y he conseguido insertar un sprite satisfactoriamente. En mi caso, he insertado un fakemon en el lugar de Spinarak, que es...
  15. KevinXDE

    ¿Solución a error unLZ.GBA?

    Respuesta: Re: Respuesta: Re: Respuesta: Re: Respuesta: ¿Solución a error unLZ.GBA? Creo que a lo que el se referia es que tenías que repuntear a un offset con X bytes en hexadecimal. Claro, otra cosa es que en FSF no puedas ponerlo directamente en hexadecimal, es por eso que yo convierto los...
  16. KevinXDE

    ¿Solución a error unLZ.GBA?

    Respuesta: Re: Respuesta: Re: Respuesta: ¿Solución a error unLZ.GBA? Que yo sepa el FSF solo permite buscar valores en decimal xD. Lo que yo hago es abrir la calculadora que viene ya en el PC, pongo el valor en hexadecimal y lo paso a decimal, y despues pongo el valor decimal en FSF
  17. KevinXDE

    Hmmm entiendo.. Bueno, gracias por la respuesta. Me pensaré lo del voto y ya si eso editaré

    Hmmm entiendo.. Bueno, gracias por la respuesta. Me pensaré lo del voto y ya si eso editaré
  18. KevinXDE

    Gracias por el aviso :v, la verdad es que tengo una duda: no se ponen los videos de las...

    Gracias por el aviso :v, la verdad es que tengo una duda: no se ponen los videos de las actualizaciones en el MHM? Por ejemplo, el Triangulo Origen, he visto que posteó también un video de midis en la misma actualización, y sin embargo en el MHM solo están las scans. La verdad es que me estoy...
  19. KevinXDE

    Mejor RPG del Semestre 2016

    Es la primera vez que voto en esta sección. No tengo ni la más remota idea de RPG, así que lo primero que me entra por los ojos y me llama la atención es lo que se lleva mi voto. No se la dificultad que lleva hacer todo lo que estoy viendo, así que no se si mis votos serán del todo justos, pero...
  20. KevinXDE

    MHM Mayo 2016

    Simplemente no me he querido fijar mucho en los gráficos de los hacks, aunque ha estado muy difícil porque es casi lo único que veo. Se que os lanzareis sobre mí por ello xD (y en realidad me la suda bastante), pero me he decantado por votar a los que muestran "algo más" que gráficos. Que sí...
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