Resultados de búsqueda

  1. Inferno

    Special 0xF5

    That happens because the routine of said special is done for that to happen, to change it you must modify the routine of that special. This can help you find it: https://whackahack.com/foro/379734-post2.html https://whackahack.com/foro/t-12514/gba-asm-disassembler-ida-pro-tutorial If you can...
  2. Inferno

    [RH - Scripting] Pregunta/respuesta rápida

    Respuesta: [Scripting] Pregunta/respuesta rápida Tu problema está con los diálogos, si te fijas has puesto un salto de línea, por lo que el programa intenta leerla pero al no ser ningún comando reconocible no puede hacerlo obviamente. El diálogo tiene que estar todo en la misma línea.
  3. Inferno

    Pues esta semi-parado, actualmente tengo otras prioridades, pero cuando tenga algo más sólido...

    Pues esta semi-parado, actualmente tengo otras prioridades, pero cuando tenga algo más sólido seguramente muestre algo. Tampoco tengo tiempo porque aún tengo que acabar el mapa del torneo de mapas xD
  4. Inferno

    Fernan? #ElHumor Bien, estudiando y pasándome por aquí a ver si alguien comenta algo de vez en...

    Fernan? #ElHumor Bien, estudiando y pasándome por aquí a ver si alguien comenta algo de vez en cuando.
  5. Inferno

    Ah, pues no tenía ni idea xD Yo bien y tu que tal todo?

    Ah, pues no tenía ni idea xD Yo bien y tu que tal todo?
  6. Inferno

    Pues lo veo bastante bien, pero creo que quedaría aún mejor en una posición en la cual las patas...

    Pues lo veo bastante bien, pero creo que quedaría aún mejor en una posición en la cual las patas de atrás se vieran. Pero ni hago sprites ni se bien como juzgarlos mucho la verdad.
  7. Inferno

    Ya me dirás.

    Ya me dirás.
  8. Inferno

    Sí, al insertar el tile tu solo insertas el pasto. Claro, aunque ese tile no lo tenga la paleta...

    Sí, al insertar el tile tu solo insertas el pasto. Claro, aunque ese tile no lo tenga la paleta si, que es lo que importa. Por eso se pone un color llamativo siempre, para que no interfiera con ningún tile.
  9. Inferno

    Pues tu haz lo mismo, pero con un tile xD Si no lo haces te pasará si o si lo comentado. (Veo...

    Pues tu haz lo mismo, pero con un tile xD Si no lo haces te pasará si o si lo comentado. (Veo algo loco gastar toda una paleta para un solo tile xD)
  10. Inferno

    Añadiendo tu un fondo, así...

    Añadiendo tu un fondo, así: https://whackahack.com/foro/t-31254/gba-graficos-insertar-tiles-en-3-pasos
  11. Inferno

    Como que no pusiste color de fondo? A narices tiene que haber un color a modo de transparencia...

    Como que no pusiste color de fondo? A narices tiene que haber un color a modo de transparencia, si tu no pusiste ninguno se toma el primero de la fila, y luego una vez lo estés usando ya como tile en AM ese color será el transparente, te pongo un ejemplo, si tu no pones un color de fondo y CMP...
  12. Inferno

    No creo que sea por eso, yo uso la extensión .png y me va sin problemas. Se me ocurre que sea...

    No creo que sea por eso, yo uso la extensión .png y me va sin problemas. Se me ocurre que sea culpa del color transparente, como indexas en PS yo abriría el archivo con CMP para mirar si todo está en orden, y de paso sacar la paleta de ahí.
  13. Inferno

    ... Entonces asegúrate de hacer el paso de darle a write pallete changes to rom como te dijo...

    ... Entonces asegúrate de hacer el paso de darle a write pallete changes to rom como te dijo Ruki, tienes que darle una vez cargues la paleta, es decir, antes de exportar el tileset para editarlo.
  14. Inferno

    Yo cuando vi los nombres cambiados y que era la versión inglesa me quede bastante WTF xDD Ahora...

    Yo cuando vi los nombres cambiados y que era la versión inglesa me quede bastante WTF xDD Ahora seguramente no tengas ningún problema, la duda del otro día lo más seguro es que también fuese causada por esto.
  15. Inferno

    Abriste la misma ROM con el error en otro AM y te funcionó? Pues puede ser que algún fallo...

    Abriste la misma ROM con el error en otro AM y te funcionó? Pues puede ser que algún fallo tuviese, la verdad nunca me había pasado.
  16. Inferno

    Eso estaba mirando. Prueba con esta y me dices...

    Eso estaba mirando. Prueba con esta y me dices: https://whackahack.com/foro/t-7474/pokemon-fire-red-usa
  17. Inferno

    Problema con Tiles y Paletas

    La verdad es que me parece bastante raro, si nadie sabe a que se podría deber yo apostaría a que es culpa de la ROM que estás usando. Por cierto has editado tu los nombres para que estén como los de la versión alemana? Porque ahora que me fijo estás usando la base de Fire Red USA. Quizás hallas...
  18. Inferno

    Entonces has editado los nombres de los lugares tu? Porque algunos están en alemán xD

    Entonces has editado los nombres de los lugares tu? Porque algunos están en alemán xD
  19. Inferno

    Hola!! Estás usando una ROM de Fire Red en alemán? (Lo digo por tu última duda)

    Hola!! Estás usando una ROM de Fire Red en alemán? (Lo digo por tu última duda)
  20. Inferno

    [Rutinas] Rutina colorear stat para esmeralda ES

    Asegúrate de estar usando los offsets indicados para la ROM que usas. Loz corrige un fallo dentro de la rutina, en concreto una dirección, con cambiar la dirección antigua por la que loz dejó debería funcionar, pero ojo, esa dirección errónea solo está en la versión española, si tu estás usando...
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