Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [Herramienta] ¡Pokémon Essentials v20.1 en español! (versión 1)

    Hace falta cambiar alguna que otra frase así que si cambias el intl y te apetece compartirlo, genial ;)
  2. Manurocker95

    [RPG - Map Editing] ¿Cómo hacer que no se atraviesen los objetos?

    Si has pintado en la capa 1, te puede pasar en la capa 2 también. Si sigue pasando, puede ser porque el tile que has puesto no tenga la X de colisión. Prueba a poner un tile que tengas vacío como no colisionable en la 3a capa.
  3. Manurocker95

    [RPG - Map Editing] ¿Cómo hacer que no se atraviesen los objetos?

    Esto suele pasar por haber limpiado o "pintado sin querer" en una capa superior con un tile que no es el "borrador" (el de arriba a la izquierda). Prueba a en la última capa, limpiar esos tiles donde te da problemas con el tile borrador.
  4. Manurocker95

    Lo menciono porque además viene en el propio post de traducción mencionado así como en el de...

    Lo menciono porque además viene en el propio post de traducción mencionado así como en el de QuEIT, aunque quizá deba ponerlo en rojo
  5. Manurocker95

    Y esto podrías preguntarlo en el post de la traducción o de QuEIT, ¿no? XD

    Y esto podrías preguntarlo en el post de la traducción o de QuEIT, ¿no? XD
  6. Manurocker95

    tienes el intl.dat de inglés también (como english.dat o lo que sea) ? Por algún motivo si no lo...

    tienes el intl.dat de inglés también (como english.dat o lo que sea) ? Por algún motivo si no lo tienes, no termina de furular x)
  7. Manurocker95

    [RPG - Map Editing] Problema Teletransporte

    Si pones el error lo mismo no tenemos que adivinarlo 😎
  8. Manurocker95

    [Unity] Sistema de Batalla, Online y Base de Datos completa ;)))

    Corregidos los idiomas para las especies en PKHex4Unity con el último PKHeX core en .NET 6.0 (Manurocker95/PKHex_ForUnity: PKHex usage in Unity (github.com) )
  9. Manurocker95

    [Unity] Sistema de Batalla, Online y Base de Datos completa ;)))

    Actualizado a la 2022.1.19f1 con el update the mi PKHex4unity. Ahora soporta llamadas a la PokéAPI para poder rellenar la base de datos en scriptable objects de forma rápida ;D
  10. Manurocker95

    Descargar mapas de 3ds

    Eres el que me ha escrito por YT supongo. Siguiendo mi tutorial (mira 3DS | Whack a Hack Foro! ) es cuestión de exportarlos de los binarios correctos
  11. Manurocker95

    [RPG - Gráficos] No puedo seleccionar el fondo transparente al añadir un nuevo tileset

    Modificalo en photoshop y le quitas el fondo xd
  12. Manurocker95

    [RPG - Otros] Solucion de "No se pudo crear el contexto GL" del MKXP-Z

    puede ser por no tener el driver actualizado
  13. Manurocker95

    [RPG - Otros] Solucion de "No se pudo crear el contexto GL" del MKXP-Z

    Si no te soporta MKXP-Z es que tienes un PC lo "suficientemente malo" como para que el lag no se fuera a ir ni con esas...
  14. Manurocker95

    [Unity] Sistema de Batalla, Online y Base de Datos completa ;)))

    Actualizado a la 2022.1.16f1 + últimos paquetes de Mirror y de NIS
  15. Manurocker95

    [Unity] Sistema de Batalla, Online y Base de Datos completa ;)))

    Hay herramientas para ello que facilitan el proceso.
  16. Manurocker95

    [Unity] Sistema de Batalla, Online y Base de Datos completa ;)))

    Literalmente está descrito: "un framework de Pokémon que tiene un sistema de batallas y base de datos desde generación 1 (RBGY) hasta 8 (legends arceus) que podéis utilizar en cualquier fan-game que queráis hacer en Unity". Esto quiere decir que es un conjunto de scripts y herramientas que ya...
  17. Manurocker95

    [Herramienta] ¡Pokémon Essentials v20.1 en español! (versión 1)

    Nuevo INTL con la traducción
  18. Manurocker95

    [Herramienta] ¡Pokémon Essentials v20.1 en español! (versión 1)

    Con la 1.0.4 los movimientos, habilidades y objetos se traducen correctamente a los originales:
  19. Manurocker95

    [Herramienta] QuEIT: Quick Essentials INTL Translator (Pokémon Essentials 16.1-21.1)

    Subida la 1.0.4 en la que además se puede cancelar la traducción para guardar lo que se haya traducido (parcialmente). Desde el menú se puede seleccionar "Use PKHex" para traducir los objetos, movimientos y habilidades a las oficiales de Pokémon.
  20. Manurocker95

    [Herramienta] QuEIT: Quick Essentials INTL Translator (Pokémon Essentials 16.1-21.1)

    Como los objetos y los movimientos no se traducen correctamente (porque Game Freak no hizo traducción literal), ahora estos elementos se traducen mediante mi wrapper de PKHex que ahora soporta multi-idioma. Tened en cuenta que GF oficialmente da soporte a 8 idiomas, por lo que si seleccionáis...
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