Estas abriendolo el proyecto en la versión pirata en vez de la de steam. No tiene nada que ver con el intl. Cambia el xproj del proyecto por uno creado con ese rmxp y debería abrirte.
He cambiado el OP ya que los últimos commits del repo permiten utilizar la nomenclatura habitual de sprites de Essentials 20.1 y ya están incluidos los packs de gens 6-9. En los releases he dejado el "legacy" sin estos packs por si alguien lo necesita.
Subida la 1.0.1 con los VS de personajes importanes fixeados (que se me había colado una variable xd)
(sí, este es correcto dado que es el que está en los archivos)
para las cuevas hay que hacer un pequeño cambio:
En ENVIRONMENTS.rb línea 12,en vez de
$PokemonTemp.darknessSprite
hay que cambiarlo por:
$game_temp.darkness_sprite
y voilá