Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Entregar Shiny Pokemon Essentials

    todo esto en la misma llamada a script o en un método global que pongas en un script encima del main, obviamente
  2. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Entregar Shiny Pokemon Essentials

    Simplemente crea un pokémon (con la especie y el nivel): pkmn = Pokemon.new(species, level) Y le pones que sea shiny: pkmn.shiny = true Y solo llamas al método de dar un pokémon: pbAddPokemon(pkmn)
  3. Manurocker95

    [RPG - Scripting] bug Pokemon Essentials, me sale este error al evolucionar cualquier pokemon.

    La 16.2 (16.3 en tu caso), utiliza DayHoldItem y NightHoldItem en el PBS. Si quieres añadir el HoldItem, en el script PokemonEvolution, primero busca el módulo PBEvolution y añade una entrada más tipo (no se puede repetir con otra entrada de la enumeración): HoldItem = 38 en...
  4. Manurocker95

    [RPG - Otros] Tirones con pokemon essentials y mkcp-z

    Intuyo que te ocurre en PC (por lo de pulsar F2) así que... ¿estás arrancando desde el icono de MKXP-Z (el rojo y negro) o desde el de rxmp (naranja)? ¿Qué versión de essentials estás usando?
  5. Manurocker95

    [RPG - Scripting] bug Pokemon Essentials, me sale este error al evolucionar cualquier pokemon.

    Ahí te pone que tienes algún pokémon que implementa HoldItem como método de evolución pero no lo tienes entre los scripts. Probablemente sea porque hayas metido algún script que sobrescriba la clase de evolución. Puedes o cambiarlo o añadirlo a la enumeración.
  6. Manurocker95

    [RPG - Otros] Que RPG Maker comprar

    Essentials es un framework para RPG Maker XP. Si quieres usarlo, no te queda otra. Los demás te obligarán a crear tu propio framework.
  7. Manurocker95

    [RPGXP] [Tutorial] Cómo traducir/localizar correctamente los textos del juego en Pokémon Essentials.

    Añadido QuEIT como parte opcional del proceso en paso 4).
  8. Manurocker95

    [Herramienta] QuEIT: Quick Essentials INTL Translator (Pokémon Essentials 16.1-21.1)

    De todas formas, tu pregunta va relacionada con QuEIT, así que iría en [RPGXP] - [Tutorial] Cómo traducir/localizar correctamente los textos del juego en Pokémon Essentials. | Whack a Hack Foro!
  9. Manurocker95

    [RPGXP] [Tutorial] Cómo traducir/localizar correctamente los textos del juego en Pokémon Essentials.

    Ya que hay gente aún con problemas en el proceso, he grabado un video en la 20.1. El INTL_Spanish.txt está sacado con QuEIT y sin "fixear" los textos, pero os valdría cualquier traducción.
  10. Manurocker95

    [Herramienta] QuEIT: Quick Essentials INTL Translator (Pokémon Essentials 16.1-21.1)

    ¿Qué versión de essentials usas? La 19 y 20 necesitan a veces un “full recompile” pulsando control izquierdo mientras das al play en rpg maker o Debug > other information > compile Data. Al hacerlo y reiniciar el juego debería preguntarte nada más empezar, qué idioma quieres utilizar. Pero...
  11. Manurocker95

    [Herramienta] QuEIT: Quick Essentials INTL Translator (Pokémon Essentials 16.1-21.1)

    los dat los tienes en la carpeta Data y además , los tienes correctamente asignados (poniendo los nombres) en settings?
  12. Manurocker95

    [RPG - Otros] RPG XP Pokemon Essentials

    Las medallas son el "objetivo" en Pokémon. Hacerte con las 8 medallas de los gimnasios para poder enfrentarte a la liga. En el script "SETTINGS" puedes configurar si las MO están bloqueadas por el número de medallas del equipo.
  13. Manurocker95

    POKEMON ESSENTIALS URGENTE

    Eso pasa porque estas jugando por la noche. Puedes desactivar el efecto día/noche desde el script de SETTINGS. Si ocurre en uno y en otro no, es porque solo uno de ellos lo tienes como “outdoor” en el metadata.txt.
  14. Manurocker95

    buenas a todos

    Bienvenido, tocayo. Las dudas que te vayan surgiendo no dudes en preguntarlas por el foro y, ¡a pasarla bien por estos lares!
  15. Manurocker95

    Ayuda para añadir nuevos pokemon

    Pues si es sobre RomHacking, en RomHacking, como es obvio
  16. Manurocker95

    Ayuda para añadir nuevos pokemon

    estás posteando ya dos veces en lugar equivocado
  17. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Pantalla de VS antes del combate

    Como te mencionan, el nombre debe coincidir con el InternalName del TrainerType (Los que están en TrainerTypes.txt del PBS)
  18. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Ayuda con Script

    Ahí claramente te está marcando el error. En la línea 1198 del script que has copiado utiliza el método pbGetTerrainTag que no existe entre tus scripts. Tienes o bien que cambiarlo al que exista o crearlo tú. Te recomiendo pasarte por mi tutorial sobre debuggear y programar en ruby para que al...
  19. Manurocker95

    Ayuda!

    Leyendo el error te puedes dar cuenta de que esta relacionado con el pbs. En particular el metadata.txt.
  20. Manurocker95

    [Scripts] Ayuda con script (Essentials 16.3)

    El randomizer de Luka SJ está para las 19 que con pequeños cambios debería funcionar en la 20 si no usas elite battle dx. Y el de nuzlocke creo recordar que esta para essentials 19 y 20.
Arriba