Te refieres a que pase una cosa dependiendo si lo atrapas o no?
es algo asi:
wildbattle (parametros)
Compare LASTRESULT 0x1 (si lo matas)
if 0x1 goto @silomatas
Compare LASTRESULT 0x4 (si huiste de la pele)
if 0x1 goto @sihiuste
Compare LASTRESULT 0x7 (si lo capturaste)
if 0x1 goto...