Resultados de búsqueda

  1. CompuMax

    [Parche] [Parche] Traducción de Pokédex Fire Red 3ra Gen.

    Saludos! Aquí les traigo la traducción de la pokédex de la tercera generación de pokémon para la versión Fire Red 1.0 extraidos de la versión Rojo Fuego española. Ya traduje los 386 pokémon. Ahora pienso traducir los movimentos, MT y MO, habilidades y todo lo que sea necesario y no se...
  2. CompuMax

    Saludos!

    Saludos!
  3. CompuMax

    [Parche] [Parche] Traducción de Pokédex Fire Red 2da Gen.

    Saludos! Aquí les traigo mi segundo aporte a esta comunidad. Se trata de la traducción de la pokédex de la segunda generación de pokémon para la versión Fire Red 1.0 extraidos de la versión Rojo Fuego española. Pienso traducir los 386 pokémon. Además de los movimentos, MT y MO, habilidades y...
  4. CompuMax

    [Parche] [Parche] Traducción de Pokédex Fire Red 1ra Gen.

    Y como lo prometido es deuda. Edito el post y agrego los offset repunteados. Espero les sirva de ayuda y a continuar con la 2da y 3ra generación. Muchas gracias por estar atento al trabajo. Saludos! :D
  5. CompuMax

    [Parche] [Parche] Traducción de Pokédex Fire Red 1ra Gen.

    Excelente! En lo que pueda publico todas las direcciones repunteadas. Gracias nuevamente!
  6. CompuMax

    [Parche] [Parche] Traducción de Pokédex Fire Red 1ra Gen.

    Vale hermano! Está bien. Como ya comenté olvidé anotar cada una de las direcciones repunteadas. Pero como tambien aclarastes la mayoría empezamos a repuntear a partir de del offset 800000 y yo las repunté por debajo de ese rango. Otra opción podría ser que me recomienden algun rango de...
  7. CompuMax

    [Parche] [Parche] Traducción de Pokédex Fire Red 1ra Gen.

    jejeje Si, como ya comenté lo hago porque ya estoy trabajando en mi propio hack rom y pues lo voy a hacer en español y debido a que la mayoría de las herrmientas funcionan para las versiones inglesas, pues empecé por traducir lo q aún no se traduce aqui en el foro. Ya que deseo que sea lo más...
  8. CompuMax

    [Parche] [Parche] Traducción de Pokédex Fire Red 1ra Gen.

    La idea es que si trabajamos en una Hack Rom in idioma español con la versión inglesa como base, se vea lo mas español posible. Al menos eso es lo que deseo hacer yo con mi hack rom próximamente. Por ello que me esfuerze en traducir todo lo que pueda (y que no esté hecho aún) para darle un toque...
  9. CompuMax

    [Parche] [Parche] Traducción de Pokédex Fire Red 1ra Gen.

    Saludos! Aquí les traigo mi primer aporte a esta comunidad. Se trata de la traducción de la pokédex de los primeros 151 pokémon para la versión Fire Red 1.0 extraidos de la versión Rojo Fuego española. Pienso traducir los 386 pokémon. Además de los movimentos, MT y MO, habilidades y todo lo...
  10. CompuMax

    Insertar Rutina ASM en el menu de ayuda de fire red

    Yo no puedo ayudarte por ahora Pero creo que deberías ser más específico de lo que deseas hacer para aquellos que tienen conocimiento de lenguaje ASM puedan ayudarte Saludos y suerte!
  11. CompuMax

    Ayuda con la portada

    Saludos! Acá te dejo un enlace donde explican muy bien como insertar portadas incluso con 240 colores Insertar Portada de 240 Colores Y como dice xPokeJosex lo ideal es que lo hagas tu mismo. No hay nada mas satisfactorio que hacer las cosas por uno mismo. Saludos nuevamente y suerte en tu...
  12. CompuMax

    (Encuesta) Creen que sería buena idea crear un ROM Base asi...?

    Vale mano estoy en eso... Buscando a ver si ya hicieron ese trabajo. Aunque por lo que he encontrado nadie lo ha hecho por completo. Solo por partes. Alguno tradujo la intro, otro los menús, otro los battle text box... Pero no hay una traducción completa Entonces quizás solo recopile los que...
  13. CompuMax

    (Encuesta) Creen que sería buena idea crear un ROM Base asi...?

    Gracias por comentar hermano Con respecto a poner la battle textbox transparente, si se puede. Y si, ya revisé ese post y me di cuenta de que muchos sprites no concuerdan con la 5ta gen. Con respecto a los BG de batalla tambien he averiguado sobre su edición y si, creo que tienes razón al decir...
  14. CompuMax

    (Encuesta) Creen que sería buena idea crear un ROM Base asi...?

    Gracias mano! Si, ya me di cuenta de que si se puede hacer y al editar el msj anterior coloqué las opciones que tendría. Por ahora voy a terminar de adaptar los sprites y luego decido si uso los backsprites nuevos y hago todo el trabajo que conlleva o me quedo con los backsprites de la 3ra...
  15. CompuMax

    Gracias mano Voy a probar y revisar a ver Aunque investigando ya vi que se puede modificar el...

    Gracias mano Voy a probar y revisar a ver Aunque investigando ya vi que se puede modificar el escenario Pero si consigo colocar el menú con cierta transparencia sería genial Gracias por la ayuda!
  16. CompuMax

    Oye tenía entendido que no A ver pasame tu hack para revisarlo Quizás me ayude y coloque el menú...

    Oye tenía entendido que no A ver pasame tu hack para revisarlo Quizás me ayude y coloque el menú de batalla transparente :D
  17. CompuMax

    (Encuesta) Creen que sería buena idea crear un ROM Base asi...?

    Gracias por comentar! Y si, sería genial hacer la textbox transparente. Así se colocaría el backsprite a la altura correcta y se vería toda su silueta trasera pero en la GBA no se admiten transparencias, de hecho se le debe colocar un color de fondo el cual corresponde al primer color de la...
  18. CompuMax

    (Encuesta) Creen que sería buena idea crear un ROM Base asi...?

    La otra opción sería actualizar los sprites de la 5ta generación y mantener los back sprites para no distorcionar la visión del juego
  19. CompuMax

    (Encuesta) Creen que sería buena idea crear un ROM Base asi...?

    Ok. Ahora entiendo tu punto. Y de eso se trata de escuchar opiniones. Si, se podría hacer un background con el escenario más alto y así encaje con el sprite o se podría bajar el sprite pero que en vez de verse el 30% del pokémon se vea al menos entre el 50% y el 90%.
  20. CompuMax

    (Encuesta) Creen que sería buena idea crear un ROM Base asi...?

    No estaría encima de la textbox, Pero se vería casi el 100% del pokémon desde atrás. Obviamente se puede jugar con la altura a la que está situado el pokémon para ajustarlo a un nivel que sea agradable a la vista y no dejaría de encajar con el background (si es a lo que te refieres con bg)
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