Resultados de búsqueda

  1. Gold

    [Base] [FR] | [ROM Base] Traducción 100% al Español Oficial de la Fire Red

    The issue is not this. There are ported tools to work in BPRS. The issue is that many resources like the Mrdollsteak's patch or the Mega evolution hack are difficult to port (I tried, but I was never able to make them work at all) For many people is easier a translation than porting those resources.
  2. Gold

    [Noticias] Pokémon Let's Go Pikachu/Eevee - Nueva Forma de Meltan

    Respuesta: Pokémon Switch Let's Go Pikachu/Eevee q9xb-DCHXUM
  3. Gold

    Tengo la bandeja llena, así que deja tus dudas por aquí.

    Tengo la bandeja llena, así que deja tus dudas por aquí.
  4. Gold

    [Base] [FR] | [ROM Base] Traducción 100% al Español Oficial de la Fire Red

    ¿Lo aplicaste a una base Fire Red 1.0 totalmente limpia?¿No agregaste alguna rutina como el JPAN save block hack?
  5. Gold

    [Rusia 2018] 2do. Hilo Oficial de la Copa Mundial de Fútbol

    Ya han pasado 4 años desde el último tema que hice para el mundial pasado. Vaya que pasa el tiempo. Como el título lo dice, este es el hilo oficial del mundial de futbol, en el podrán debatir sobre cualquier encuentro de dicha competición, ya sea pronósticos, como se desarrolla la competición...
  6. Gold

    [Base] [FR] | [ROM Base] Traducción 100% al Español Oficial de la Fire Red

    Los dialogos de la megaevolución se pueden traducir muy facilmente. Solo hay que modificar el archivo "strings.c" y en teoría eso basta. Lo del parche de MrDollSteak si es debatible, pues si es muy grande y ha mucho a traducir.
  7. Gold

    [Otros] Editar Orden de Pokedex

    Te lo pongo para todas las bases de todos modos RZE: Usando Pokemon Game Editor. Aunque solo te va a permitir usar los mismos 201 espacios que ya trae. La máxima cantidad para expandir es 255. Para modificar esos valores te adjunto este post para modificar eso en Emerald. (Ni idea en Ruby) FR...
  8. Gold

    [Base] [FR] | [ROM Base] Traducción 100% al Español Oficial de la Fire Red

    Pues que decir. Te has tomado el trabajo de traducir texto por texto y eso se agradece. En lo personal odio los hacks en Espanglish. Aunque me hubiera gustado que ya incluyeras textos "Decapitalizados" (Ni idea de como traducir Decapitalization bien) Otros aportes que sería buenos cambiarlos es...
  9. Gold

    [RH - ASM] Metodos Evolutivos + Mega Evolución

    Respuesta: Re: Metodos Evolutivos + Mega Evolución Esos valores debes cambiarselos a las rutinas ya compiladas. Solo abre el .bin que el ensamblador te da, busca los bytes "F0 19" y reemplazalos por tu nuevo número de evoluciones. Y con Gen 3 Hack Suite cambias el número de evoluciones...
  10. Gold

    [RH - Otros] nuevas medallas, medallas elite y liga elite, nuevos objetos y nuevos movimientos

    Habría que hacer una total modificación de la tarjeta de entrenador y relacionados para que se muestren más de 8 medallas (Obbiamente en C o ASM). Ya si no quieres que aparezcan y solo se muestren 8 pues ahi ya es cuestión de nada más hacer scripts comunes.
  11. Gold

    [Consulta] ¿Qué debería implementar?

    Puedes hacer como yo. En mi hack solo añadí a aquellos Pokémon que son evoluciones de los Pokes pertenecientes a las primeras tres generaciones, más unos cuantos de otras generaciones (Mas o menos unos 15). Pero eso sí, incluyendo sus movesets completos, habilidades y métodos evolutivos (Un...
  12. Gold

    [RH - Map Editing] Problemas con los Nombres

    Eso de debe a que los mapas no tienen nombre. Solo se les asigna un byte que designa un nombre que esta en la tabla de nombres de mapas. Eso quiere decir que muchos mapas comparten el mismo byte que designa el nombre. Por ejemplo, todos los mapas de Pallet Town tienen asignado el mismo byte que...
  13. Gold

    [Otros] Editar Orden de Pokedex

    ¿Se puede saber sobre que base o engine trabajas? No especificaste que base usas.
  14. Gold

    [RH - ASM] Metodos Evolutivos + Mega Evolución

    La megaevolución en GBA no forma parte de la tabla de evoluciones, pues forma parte de un código distinto. Puedes expandir la tabla sin problemas.
  15. Gold

    ¡La primera demo de Pokémon: Phoenix Rising está disponible!

    En mi opinion siempre ha sido para mi el proyecto de RPG Maker mas ambicioso e innovador que hay. Voy a descargarlo y a ver que tal quedo antes que vengan los youtubes, monetizen los links y nintendo ordene el C&D como con Uranium y Prism.
  16. Gold

    [RH - Scripting] Trainer battle no termina

    La Trainerbattle 0x3 es la que ejecuta el script al terminar la batalla.
  17. Gold

    [RH - Otros] [DUDA] Orden de los fondos de batalla

    https://whackahack.com/foro/248096-post6.html
  18. Gold

    [RH - Scripting] Warp sin fadescreen

    Al cambiar de mapa para que se carguen los nuevos datos del mapa debe haber un refrescado, lo cual impide que se haga un warp sin hacer un fadescreen, lo cual se hace para eso mismo, ocultar el momento en que los nuevos datos se cargan. Lo mas que podrias hacer es un setmaptile a cada tile del...
  19. Gold

    [RH - Gráficos] [duda] Error con fondo de batalla

    Eso suele pasar cuando no se arma el tilemap con las medidas correctas. Las cuales son 64x32 en NTME. Has armado el tilemap con esas medidas?
  20. Gold

    [RH - Gráficos] Error al insertar worldmap

    Ese problema esta relacionado al offset seleccionado para meter los tilemaps y tilesets. Para que eso no pase debes meter esos graficos en una offset cuyos numeros finales sean 0, 4, 8 o C. Por ejemplo. SI vas a insertar el tileset en el offset 0x8144C1 te va a salir el mapa en negro. Para que...
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