Resultados de búsqueda

  1. CelticFrostie

    Ah, y quieres decir que los bytes que me de ahí al insertara sin loopear son los que debo poner...

    Ah, y quieres decir que los bytes que me de ahí al insertara sin loopear son los que debo poner cuando la "loopee"?
  2. CelticFrostie

    Cuando puedas pásate por Skype, que tenemos que concretar lo de ayer que yo luego me voy jajajaj

    Cuando puedas pásate por Skype, que tenemos que concretar lo de ayer que yo luego me voy jajajaj
  3. CelticFrostie

    Con que es el maestro de la escuela. Siempre que ocurre ese error sólo salen los alumnos. PD...

    Con que es el maestro de la escuela. Siempre que ocurre ese error sólo salen los alumnos. PD: Gracias :D
  4. CelticFrostie

    Blue Flames. No, no cuenta.

    Blue Flames. No, no cuenta.
  5. CelticFrostie

    Eso no es hackear GBC. Deja de dártelas de trve del GBC porque las cosas como son. Yo estoy...

    Eso no es hackear GBC. Deja de dártelas de trve del GBC porque las cosas como son. Yo estoy haciendo unos testeos en esa base, y no voy gritando a los cuatro vientos lo trve que soy por hackear GBC ni me molesta que la gente lo haga. De hecho sigo con el BF xD Y disculpa si mi tono te parece...
  6. CelticFrostie

    Foro Whack a Hack! - Mostrar grupos Juraría que no has sido tú ya que está desde hoy, pero...

    Foro Whack a Hack! - Mostrar grupos Juraría que no has sido tú ya que está desde hoy, pero aparte Drive sale de alumno xD Si puedes arréglalo ;)
  7. CelticFrostie

    Problema con un tile en A-map, animación de agua

    El tileset del .bmp, que se extrae desde el AMap. Lo que se edita desde el mismo AM son los bloques o tileblock (en conjunto) Cierro entonces ;)
  8. CelticFrostie

    Joder... Y yo que tenía esperanzas de que hicieras lo mismo que en Septiembre, ya que...

    Joder... Y yo que tenía esperanzas de que hicieras lo mismo que en Septiembre, ya que completaste el Tesorero.. xD
  9. CelticFrostie

    Problema con un tile en A-map, animación de agua

    ¿Seguro que has seleccionado la animación correcta? Hay 4 diferentes en Ruby, 2 de ellas de agua, creo. Y consiste en sustituir los "pilares" de la casa, que estarán en donde estaba el agua originalmente por el agua, no sé si me entendiste xD
  10. CelticFrostie

    ¿Cómo va el Polémon? Estoy deseando ver scans ya xP

    ¿Cómo va el Polémon? Estoy deseando ver scans ya xP
  11. CelticFrostie

    Problema con un tile en A-map, animación de agua

    Lo que tienes que hacer es eliminar la animación del agua (1 o 2, no recuerdo cual de las dos es) con la herramienta de la que hablo en mi tutorial o posicionar esos tiles donde no están las animaciones, y dejar ese espacio para al agua, flores, etc.. Los tiles animados en FR original van...
  12. CelticFrostie

    Ahí ahí mencionando mi Skype teniendo mi nombre delante... Atiende en clase anda ajajajaja

    Ahí ahí mencionando mi Skype teniendo mi nombre delante... Atiende en clase anda ajajajaja
  13. CelticFrostie

    PKMN legendarios

    1) Arceus. 2) Mewtwo y 3) Mew 4) Rayquaza. 5) Deoxys. 6) Regigigas (sí) Por dios, un top 6 es muy poco xD
  14. CelticFrostie

    ¿Sí? Y que proyecto tienes?

    ¿Sí? Y que proyecto tienes?
  15. CelticFrostie

    He borrado tu mensaje aquí ya que aprovechaste para comentármelo a mí y el bump ahí era...

    He borrado tu mensaje aquí ya que aprovechaste para comentármelo a mí y el bump ahí era innecesario. No hay ningún problema si sabes que te iba a contestar antes, pero intenta ser paciente, no hace falta postear en todos lados que siempre habrá alguien dispuesto a ayudarte ;) Un saludo!
  16. CelticFrostie

    http://whackahack.com/foro/t-21948/indice-hack-primeros-pasos Mejor menciona, que el link a...

    http://whackahack.com/foro/t-21948/indice-hack-primeros-pasos Mejor menciona, que el link a perfil es cambiante, la mención queda por el número de cuenta y se mantiene link dinámico. Otra cosa, te has ido sin avisar D:
  17. CelticFrostie

    :(

    :(
  18. CelticFrostie

    Necesito saber flags seguras

    Se supone que por seguridad, excepto la 0x266, el resto sí, ya que controlan eventos eliminables. Eso sí, elimina todos los eventos antes xD Al igual que con la 500-6FF, la mayoría son flags de entrenador y otros eventos, cárgatelas y listo. Para una ROM sin eventos (y tampoco mapas, pero...
  19. CelticFrostie

    En este caso no era estrictamente necesario, pero cuanta más info mejor ;)

    En este caso no era estrictamente necesario, pero cuanta más info mejor ;)
  20. CelticFrostie

    Problema con un tile en A-map, animación de agua

    Súbelas a un servidor de imágenes (http://imgur.com) y pega en el post el "Linked BBCode" Lo más seguro es que el problema haya ocurrido al cambiar la paleta del tileset de donde estaba la animación, pero de todas formas pasa captura para verlo. Y mírate esto...
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