Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [RPG - Otros] No se puede abrir el proyecto

    Entonces sí estás usando la encriptación (que era lo que te he preguntado antes). Estás incluyendo las DLL al encriptar también? Cuando extraes ese encriptado (en otra carpeta), las DLL están incluídas?
  2. Manurocker95

    [RPG - Otros] No se puede abrir el proyecto

    cuando compartes el final, intuyo que la DLL la metes también, ¿no?
  3. Manurocker95

    [RPG - Otros] No se puede abrir el proyecto

    "RGSAAD" solo se crea cuando usas la función de encriptado, es así?
  4. Manurocker95

    ¿Se pueden crear hacks roms desde android?

    Sí, pero no sé para qué vas a hackear habitaciones desde un celular
  5. Manurocker95

    preguntame lo que quieras, y te doy un tazo.

    A una amiga le mordió un changuito en Malasia y le pegó la rabia. Real que estuvo con las pastillas de la rabia durante todas las vacaciones. Mi tazo-pregunta: Si viajaras en el tiempo para comprar un juego (1980-2021), ¿Cuál sería?
  6. Manurocker95

    [Gráficos] Animaciones de agua translucida9

    Creo recordar que las de kyle-dove estaban públicas 🤔
  7. Manurocker95

    La galería de Manu

    No entendí
  8. Manurocker95

    La galería de Manu

    Pos hoy me he puesto a meter unos cuantos bichurros en Realidad Aumentada con mi nuevo sistema de bundle loading:
  9. Manurocker95

    [RPG - Otros] ¿Cual es la versión más estable de Pokémon Essentials?

    A ver, tienes que definir lo que es "estable", porque por ser, es la 19.1. El problema es que tiene menos customización en la comunidad hispana que la "16.3", que es básicamente la 16.2 con algunos esteroides. Además de que ya está traducida entera al español, en caso de ser tu único idioma...
  10. Manurocker95

    Aquí tienes: Código de Twitter Leak v.1.982-b1

    Aquí tienes: Código de Twitter Leak v.1.982-b1
  11. Manurocker95

    [RPG - Gráficos] ¡¿Solución Tiles partidos?!

    Como te mencionan, juega en x1 (normal), x0.5 (pequeña) o x2 (grande), quitando el x1.5 (mediana)
  12. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Problema algo complejo de resolver

    Es que eso es literalmente lo que te he dicho en mi mensaje anterior. Tienes que sustituir CRUNCH_BULBASAUR por CRUNCH_IVYSAUR una vez evoluciona de forma automática. En cuyo caso, cuando evoluciona, recorres el array de movimientos del Pokémon, compruebas para cada uno de ellos si la evolución...
  13. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Problema algo complejo de resolver

    Pero es que tu premisa era correcta, lo que debes hacer es que sustituya el movimiento por el otro para que tome la animación diferente xD
  14. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Problema algo complejo de resolver

    Sí, todo correcto.... y cual es tu duda xD
  15. Manurocker95

    [Otros] [3DS] Extraer los modelos de Pokémon Sol/Luna/Ultra Sol/Ultra Luna

    Algunos bichurros como M-altaria tienen problemas con Spica.
  16. Manurocker95

    [Otros] [3DS] Extraer los modelos de Pokémon Sol/Luna/Ultra Sol/Ultra Luna

    Esto me cuadra más. Si estás usando Sol/Luna, hay un problema con mi indexación de los pokes, que son para USUM. Prueba con este script para separar correctamente los binarios según la pokédex y prueba de nuevo el mismo índice.
  17. Manurocker95

    [RPG - Gráficos] ¡¿Solución Tiles partidos?!

    Ocurre cuando la dimensión de pantalla está a 1.5 debido a que al ser pixel art, 1 píxel pasa a ser 4 y por tanto, no puede dividir correctamente la pixel perfect camera. Eso o que tus tiles están mal...
  18. Manurocker95

    Mis tutoriales solo comprenden los juegos de 3DS a Nintendo Switch. Para NDS tienes la tool de...

    Mis tutoriales solo comprenden los juegos de 3DS a Nintendo Switch. Para NDS tienes la tool de Trifindo DS Map Studio que permite exportar tanto los modelos como las texturas.
  19. Manurocker95

    De todas formas, siguiendo mi tutorial puedes sacar tanto los modelos como texturas

    De todas formas, siguiendo mi tutorial puedes sacar tanto los modelos como texturas
  20. Manurocker95

    Tienes un fallo de concepto. A partir de XY, Game Freak diseñaba cada “mapa” por completo en...

    Tienes un fallo de concepto. A partir de XY, Game Freak diseñaba cada “mapa” por completo en Maya. No hay “tiles” como tal
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