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Hola,
pongo en un script la sentencia setflag 0x828 en un script en el que te dan el Pokémon inicial y no se activa la casilla de POKEMON cuando le das a start en el juego y no entiendo por que es. Lo siguiente es un end para acabar el script osea que no hay nada después y el script funcion...
Hola,
Mi pregunta es si se puede msgbox que se por ejemplo "¿Cuál es tu número favorito?" Y te salga un cuadro como el de YES/NO pero con varias respuestas, por ejemplo, 1/2/3/4/5/6/7
Gracias
Buenas. Pues como dice el título, estoy tratando de hacer eso. Lo que hago es llevar al mini en cuestion a la puerta, pongo el sonido de la puerta y luego un hidesprite, pero no me funciona, suena el sonido y tal pero el mini se queda en la puerta, obstruyendola. Hay alguna otra forma de hacerlo?
Ahora el script funciona pero cuando entras de nuevo en la habitacion se vuelve a ejecutar y yo quiero que solo se ejecute la prmera vez. Seguro que es la var que tengo puesta pero es que he probado de distintas maneras y no consigo que se actualice para que no se ejecute el código. Adjunto el...
Re: Respuesta: Script al inicio del juego
Vale perfecto lo he conseguido. Solo tengo un problema. Nada más empiezo en la habitación me funciona perfectamente. Pero cuando salgo y me vuelvo a meter se fastidia y se me queda la pantalla en negro. Adjunto el código.
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#org...
Necesito activar un script de gatillo nada más aparecer en tu habitación al comienzo del juego, el cual está situado en el sitio donde aparece el mini del jugador, pero no se activa el script. Únicamente se activa si te quitas de ahí y pasas de nuevo por el script. Alguien sabe cómo hacerlo?
Cuando el mini del jugador se posa encima de el script, se queda parado y no hace nada. Adjunto el código para ver si alguien puede ver si hayalgún fallo en él o es configuración del advance map o lo que sea. Gracias
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#org 0x8001CB
lock
msgbox 0x88001E6 MSG_NORMAL '"Mamá...
No no, eventos = rutinas del juego. Vamos, mi pregunta es que cómo se puede programar todo lo relativo al juego en otro lenguaje que no sea ensamblador, que es un coñazo. ;)
Buenas,
me gustaría saber si hay alguna forma de programar los eventos del juego en un lenguaje de más alto nivel que ASM (ensamblador) como por ejemplo C y que lógicamente al ejecutar el juego el código compile y se ejecute (no sé muy bien cómo funciona el compilador en GBA).
Gracias.
Hola,
amplío el tamaño de la pokedex e incluyo nuevos pokemon con la herramienta y todo va fenomenal. El problema es que al querer usar el ROM con otro programa (Como advance-map) no me lee los nuevos pokemon e incluso algunas herramientas se crashean. ¿Estoy haciendo algo mal? ¿Hay algún...
Utilizando los dos programas mencionados arriba, al ampliar la pokédex, resulta que no me deja utilizar mi rom con ningún otro programa, así como que en el advance map no me salen los nuevos pokémon añadidos. Tampoco me deja utilizar el advance-series o el YAPE, dándome un error de compresión al...
Buenas,
mi idea es ampliar la pokédex del juego (utilizando FireRed) utilizando ASM. Me gustaría saber en que posición de la memoria del juego se encuentran las entradas a la pkédex, así como su visualización en el juego, para poder incluir al menos 50 pokémon más. Había pensado utilizar espacio...
Muy buenas. No sé si esto está contestado en algún lugar del foro pero he buscado y no encuentro nada xd
en fin quería saber las direcciones hexadecimales de los pokemon en pokemon ruby USA. Es para hacer un comando cry. Gracias
Mira, para cambiar sprites de pokemon usa el pack de advance series. El pack contiene 3 programas: unos para cambiar los sprites, otro para cambiar los iconos del pokemon y otro para la posicion del pokemon en el modo combate. Podras encontrar el pack en el foro y tambien hay tutoriales, aunque...
Pues mira, yo creo que ese problema puede darse por fallos tuyos al cambiar características, evoluciones, etc en el yape o incluso que hayas puesto que dos pokemon evolucionen a uno...por ejemplo, si yo pongo que pignite evolucione a emboar a un nivel, pero sin querer he puesto que snivy tambien...
Buenas. Tengo un problema al cambiar los tiles. Siguendo el tutorial de Shawn, los tiles se me insertan bien y todo eso, pero al colocarlos, por ejemplo, un tile de mar, el fondo del tile nuevo es distinto al que tenía el anterior. Así el tile de mar que tengo al colocarlo encima del tile...
Buenas. Miren tengo un problema. cuando ambio la ruta primera y el pueblo primero del rubi,. todo me va bien. En estos dos e usado los mismos tileset. Pero cuando voy a editar al siguiente pueblo y cambio uno de los tileset por los de ciudad ferrica, al entrar me aparecen unos tiles rarisimos, y...
Buenas!
Tengo una duda que me está fastidiando mi trbajo en mi hack. Esa duda es el camio de paletas. Cuando le voy a cambiar el sprite de un entrenador con el unlzgba se pone con las paletas normales(en el unlzgba, en el juego no) y luego voi al juego y me sale con unas paletas rarisimas. Pero...