El problema es que cuando inserto tiles en un tileset y lo implemento en el mapa está todo perfecto, pero cuando cierro el advance map se quitan los tiles del tileset y deja espacios negros en el mapa o el bloque que había debajo del tile. ¿Cual es el error?
Dejo fotos por si no lo entendéis bien.
Tengo siempre el error al insertar casas o carteles, puentes, y es que no se cual es su tileset que deberían de estar o entran pero algunos colores fallan. Se como meter los árboles, pero hago lo mismo con otras cosas que no sean arboles y nada.
Pondré ejemplos de mis errores:
Buenas, ¿me podrían decir como hacer que cuando actives el evento inicial (cuando tienes que elegir los 3 primeros pokemon) no tengas que pelear contra poochyena?. Se que ya hay uno pero no lo explica lo bastante bien y no llego a entenderlo.
Cuando inserto los tiles de los arboles con su paleta se ven bien, pero cuando inserto una casa o cualquier cosa que no sea un árbol no se carga bien las paletas y las meto como si fueran los arboles. ¿En que estoy fallando?
Tengo un problema al insertar tiles, yo sigo esta guía Guía de tiles para principiantes - Wahackpedia pero cuando estoy en advance map no se donde encontrarlos.
Modifique el mapa inicial del pokemon ruby donde te encuentras dentro del camión y hice un bosque. Pero el problema que tengo es que cuando empiezo de nuevo el personaje sale dentro de los arboles. Mi duda es ¿es posible cambiar las coordenadas de spawn o donde se sitúa el personaje una vez...