Resultados de búsqueda

  1. Diego Mertens

    [Script] [RPG XP] Enviar Pokemon al PC o dejar en equipo.

    Tienen que entrar al editor de scripts (RPG Maker, no RomHacking) y buscar con "Ctrl+F" lo siguiente "oldcurbox=@peer.pbCurrentBox()" y justo arriba pegar: if Kernel.pbConfirmMessage(_INTL("¿Quieres agregar a {1} a tu equipo?",pokemon.name)) pbDisplayPaused(_INTL("¿Por cuál lo quieres...
  2. Diego Mertens

    :O ¡Al fin me dejó! Tenía que ponerlo todo junto, yo ponía así "superluisuto #8687" y era...

    :O ¡Al fin me dejó! Tenía que ponerlo todo junto, yo ponía así "superluisuto #8687" y era "superluisuto#8687"
  3. Diego Mertens

    ¿Sabés qué? Mejor enviame una solicitud vos XD Diego Mertens#2252

    ¿Sabés qué? Mejor enviame una solicitud vos XD Diego Mertens#2252
  4. Diego Mertens

    [IMG] :C

    :C
  5. Diego Mertens

    XD, supongo que sí. Intentaré otra vez

    XD, supongo que sí. Intentaré otra vez
  6. Diego Mertens

    En realidad, no, no pude. Dice que no existe o algo así Y sí, hace muuuuucho que no hablamos xd

    En realidad, no, no pude. Dice que no existe o algo así Y sí, hace muuuuucho que no hablamos xd
  7. Diego Mertens

    [RPGXP] Pokémon Invasión Alien (Demo) Ultima actualización: 05/05/2020

    ¡WOW! ¡Esto se ve muy bien! ¿Tanto tiles como música nuevos? Es increíble que puedas hacer algo así, ya me gustaría volver a animarme a hacer algún proyecto, quizá cuando tenga tiempo, ja ja ja. Como sea, la historia se ve interesante, algo cliché para historia de aliens, sí, pero puedes sacarle...
  8. Diego Mertens

    [pokeemerald] Tutorial de Scripting

    Creo que estaría bien que incluyeran tutoriales que no están en el original, como trainerbattles, doubletrainerbattles, hacer cosas específicas como elegir Pokémon del equipo y que se reduzca a esa cantidad, etc...
  9. Diego Mertens

    [Dis - Scripting] Evento no sigue luego de ganar la TrainerBattle

    Bueno, el tema es este. Estoy haciendo un proyecto personal para "mejorar" la historia de Emerald, y tengo este evento donde te encuentras con reclutas del team aqua y te obligan a batallar con ellos (esa parte funciona bien) como son tres, decidí hacer una batalla doble y luego una más con el...
  10. Diego Mertens

    [pokeemerald] Arreglar el RNG roto de Emerald

    El problema es con Emerald en general. Cuando los programadores de Emerald codificaron su RNG (sacado de FireRed y LeafGreen), olvidaron poner que se "guarde" el valor actual. Por lo tanto, el valor de los Pokémon (sus stats, habilidades, etc) están fijos en la partida. ¿Cómo así? Pues porque...
  11. Diego Mertens

    [pokeemerald] Arreglar el RNG roto de Emerald

    ACTUALIZACIÓN 5/3/2020 ¡IMPORTANTE! Debido a un pequeñísimo error de mi parte, (no agregar definición aleatoria para el TID) el ID del jugador siempre sería 0. Para arreglarlo, es tan fácil como hacer esto: void SeedRngAndSetTrainerId(void) { u32 seed = RtcGetMinuteCount(); u16 val =...
  12. Diego Mertens

    [Otros] Evitar subir las escaleras por sitios indeseados

    ¡interesante! Pero en primeras, no necesitarías cuatro eventos para esto, solo dos. pon uno de esos eventos justo en frente de la escalera y ¡listo! Otra forma sería cambiar las propiedades de tiles o hacer unos condicionales de evento pero es más fácil si pones un solo evento azul delante de la...
  13. Diego Mertens

    [pokeemerald] Videos de mis investigaciones

    Mhhh... Sí, bastante bonito e impresionante todo... Pero lo que más me impresionaría a estas alturas, es que liberaras los recursos o que nos dieras una idea de qué has hecho, un diario por así decirlo, donde expliques los contratiempos que pasaste, o las cosas que te han salido a la primera de...
  14. Diego Mertens

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Sí, es una lástima. Aunque hay muchos, como yo, que se ven imposibilitados por no tener una PC capaz de crear juegos en 3D, y otros no poseen los conocimientos necesarios. Aún así, tienes razón. La mayoría de los Fangames 3D de Pokémon quedan a medias y nunca llegan a completarse. ¡Espero el...
  15. Diego Mertens

    [RPG - Scripting] Capturas pokemon

    Yo hice un script de rachas de capturas... ¿pero a qué te refieres con capturar Pokémon en el aire? Combos de Captura
  16. Diego Mertens

    El proyecto perfecto

    Debe tener una historia genial que contar, con una enseñanza en cada arco de desarrollo de personaje, algo como "amarse a uno mismo" o incluso algo como "la realidad es más oscura y enrevesada de lo que se ve en la superficie" También, la historia debería girar en torno a algún problema real en...
  17. Diego Mertens

    [Platinum] Pokemon Mundo Infinito.(Actualizacion 21/05/2019)

    Se ve hermoso el mapa :awesome: Me gustan los árboles, lo hacen ver como una mezcla de 4, 5 y 6ta gen en una sola XD Espero sigas adelante con el proyecto y nos des una buena probada de lo que puedes llegar a hacer. ¡Ánimos!
  18. Diego Mertens

    [pokeruby - pokeemerald] Cambiar minisprites de forma dinámica

    Otro error he descubierto... El mini no sólo se cambia al refrescar la pantalla (entrar y salir del menú Pokémon, por ejemplo, si no que también se cambia directamente al mini número 0, es decir, el de Brendan, pero conservando la paleta del mini anterior, lo que causaría problemas con paletas...
  19. Diego Mertens

    [pokeemerald] Arreglar el RNG roto de Emerald

    Esto puede sonar engorroso y complicado… ¡Pero en realidad es bastante simple! Prueba: https://www.youtube.com/watch?v=tRHkVm18F2Q&t=16s Simplemente, vamos a modificar src/main.c Sí, sólo ese, ¡Ya que vamos a modificar el RNG directamente de la fuente! Primero, tendremos que buscar esto: void...
  20. Diego Mertens

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    sí, lo dice el nombre del proyecto y el [UNITY] del título del post. Usualmente, entre corchetes ("[]"), se pone la base
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