Resultados de búsqueda

  1. Invert

    FR | [En proceso] [ASM] Show OAM

    Show Oam Explicación Esta rutina muestra sprites de 64x64 en su tamaño total y con el atributo de que puedes mostrar más de una a la vez además de manipular las coordenadas de la imagen. ¿Recibe Parámetros?: Sí. var 8001: ID de la imagen var 8002: Coordenada x var 8003: Coordenada Y...
  2. Invert

    FR | [En proceso] [ASM] Behavior NPC

    Behavior NPC Explicación Behavior NCP está hecha para cambiar los comportamientos de los minis dentro del juego en tiempo real. ¿Qué comportamientos? Mirar alrededor, caminar sin rumbo, correr en sentido del reloj, trotar de derecha a izquierda etc... ¿Recibe Parámetros?: Sí. var 8001: Con...
  3. Invert

    FR | [En proceso] [ASM] Cronometro.

    Cronometro Explicación El cronometro es una rutina hecha para medir el valor del tiempo real y almacenarla en variables. ¿Recibe Parámetros?: Sí. var 8001: Resetea los segundos. var 8002: Resetea los minutos. ¿Devuelve Parámetros?: Sí. var 8001: Guarda los segundos. var 8002: Guarda los...
  4. Invert

    [ASM] FR | VS bar personalizable

    Vs bar persolnalizable ¡Qué pasa gente! Jugando varias ediciones de pokémon en DS me gustó la manera en cómo se cargan las vs bar, por eso decidí hacer una rutina que decido al final compartirla. PASO 1 Lo primero de todo es insertar esta rutina: .thumb .align 2 push {r4-r6, lr} Image: ldr...
  5. Invert

    [Sprite] [MiniAporte] Mini sprites pokémon Indexados

    Holis Hoy vengo a publicar una pequeña tontería, son algunos pokémon que usaré en mi hack y quería compartirlos con ustedes, sé que a algunos les será de ayuda. Por supuesto, cada uno está indexado a 16 colores.
  6. Invert

    FR | [En progreso] Getspritepos

    Hace poco hablando con FEL!X por Skype surgio una gran idea, hacer un Getspritepos. Como muchos ya saben, el comando Getplayerpos almacena en un par de variables la posición del player, ahora, imagino lo que se podría hacer si se pudiera almacenar la posición de otro sprite. He estado...
  7. Invert

    [Rutina] FR| ASM| Salto en cualquier dirección.

    Esta vez traigo algo pequeño. Para aquellos a los que nos hemos visto en una situación como esta: Hice una rutina simple para eso. Rutina: 00 0E 7F 28 05 D0 04 4A A1 00 89 18 09 68 03 4A 10 47 03 4A 10 47 00 00 5C 70 3A 08 33 81 06 08 49 81 06 08 Solo copian y pegan en un offset vacío...
  8. Invert

    [Sugerencia] Añadir un subforo de investigaciones en desarrollo.

    Mi sugerencia es crear un subforo complementario de investigaciones, donde se pueda añadir conocimiento acerca de dicho tema. El objetivo de esto es que haya más aporte de los miembros en base a descubrimientos que se estén realizando, ejemplo: Yo estoy haciendo una rutina, pero no tengo muy...
  9. Invert

    Error con los mapas.

    ¡Buenas! Pues tengo un gran problema con los mapas. Veran, he insertado 3 nuevos mapas y todo bien, pero pasa algo muy extraño. Cuando uso un warp para ir a este mapa. Me lleva a este: Lo que me parece mucho más extraño es que se ejecutan los scripts del mapa más los minis en su lugar...
  10. Invert

    [Sprite] Mugshot Invert vs Zorro

    Y para mi baby, pongo al enemigo más peligroso de mi hack. 5 Días, votos infinitos. ;)
  11. Invert

    [Sprite] Mugshot Invert vs IK

    Bien baby, aquí tienes. 5 días, votos infinitos. Suerte bro.
  12. Invert

    [Sprite] Mugshot Invert vs Posho.

    Voy con el prota de mi hack. 5 Dias, votos infinitos. Dale suave Pollo xD
  13. Invert

    [Rutina] [ASM] Mostrar sprites animados.

    Hola a todos gente. Hace poco he estado haciendo las rutinas que le faltan a mi hack, y esta es aparentemente la última, pero sé que será de mucha utilidad así que la comparto con ustedes. Cabe decir que no hice el codigo desde 0, solo edite la carga de mugshots del tutorial que posteó ~Ruki...
  14. Invert

    [Gráficos] [ASM] Poner más signos de exclamación.

    Bien, esto es algo que siempre quice hacer en mi hack, ahora lo comparto con ustedes. Primero lo primero, he aquí la rutina. 00 B5 06 48 00 78 06 49 04 22 50 43 09 18 08 68 00 21 00 22 00 F0 00 F8 02 4A 10 47 BA 70 03 02 xx xx xx 08 4D 25 08 08 Donde en xx xx xx va la tabla de los datos que...
  15. Invert

    [Sprite] [Trainer] Invert vs .....

    Bueh, que más decir,mi primer reto de sprites y uno de los personajes de importancia en el hack. 3 dias, 3 noches. PD: @PoLlOrOn, no aceptes please :p
  16. Invert

    FR | [En proceso] Cambiar Songs

    En estos días de soledad que he tenido he estado toqueteando la rom y me he puesto a ver algunas cosas la tabla de sonidos del rom. Como muchos de nosotros nos hemos preguntado como cambiamos los sonidos del PC cuando enciende, o el sonido del clic cuando interactuamos con algo, la verdad no sé...
  17. Invert

    [Gráficos] Cómo cambiar los BG de los ataques

    Entonces para que entiendo mejor me refiero a estos BG. se que algunos podrian hacer cosas bastante chulas con estos bg por ejemplo aqui hay algunos que son de Pokemon dianmod Link Tambien decir que tanto imagenes y direcciones de offsets no me pertenecen a mi si no a Chaos Rush de Pokeco...
  18. Invert

    [Otros] Backgrounds de Batalla

    Hola tios Hace poco me di cuenta que no hay muchos BG para los hacks, le he quitado los colores a estos y pues quiero compartirlos. Todos tienen 16 colores y miden 256x112
  19. Invert

    [ASM] Cómo compilar una rutina ASM

    Bueno ya que muchos me han preguntado sobre esto decidí hacer este tuto para aquellos. =============== Herramientas =============== Carpeta Thumb HxD Solo estas, bien empecemos.. ========= Paso 1 ========= Primero descarguen la carpeta Thumb que deje en las herramientas, lo que contiene...
  20. Invert

    [Gráficos] FR | Poner más paletas para minis

    Bueno, no tengo mucho que decir así que vamos al tuto... 1) Hacer una nueva tabla. Primero deben ir a esta dirección en tu editor hex 3A5158, copian 90 de longitud, que son las direcciones que tiene tu tabla, si por alguna razón has insertado mas paletas pues las copias todas. Después de esto...
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