Resultados de búsqueda

  1. Lumbreon

    [pokeruby] Ganar experiencia al capturar

    Bueno como dice en el titulo vamos a implementar la mecánica de ganancia de experiencia al capturar un pokémon salvaje introducida en la sexta generación. Esta modificación es sumamente fácil, solo hay que ir al archivo "pokeruby\data\battle_scripts_2.s y buscar esto...
  2. Lumbreon

    [pokeruby] Implementando habilidades nuevas

    ¡NUEVAS HABILIDADES PARA POKERUBY! He estado toqueteando un poco por aquí y por allá los archivos referentes al combate y logre implementar algunas habilidades, así que me pareció buena idea compartirlas aquí. También me gustaría que en este mismo tema compartieran métodos para implementar...
  3. Lumbreon

    [Dis - Otros] git grep Deja de funcionar

    Pues eso, use el git grep en la consola de cygwing 1 vez y de ahí en mas no he podido buscar nada mas con ese comando. ¿Porque pasa esto? Por algún sitio leí que a otro usuario le ocurre lo mismo.
  4. Lumbreon

    [Otros] ¿Insertar Nuevos Pokémon en Pokeruby?

    Bueno... Básicamente lo del título, quisiera saber si hay algún tutorial por aquí o en algún sitio básicamente respecto a esto. Ya que que quiero hacer algunas cosas en pokeruby, pero veo casi indispensable añadir unas cuantas generaciones mas de Pokémon (al menos para mi) para darle sentido a...
  5. Lumbreon

    [RH - Gráficos] Cambio de Background

    Hola chicos ¿alguno conoce un tutorial de como cambiar la animación de entrada para las batallas? Ej: La hierba la entrar en combates con pokémon salvaje en hierba alta o las gotas de agua al combatir haciendo surf. De antemano gracias
  6. Lumbreon

    [ASM] RF | Insertar gráficos de ataques físico/especial/estado

    Esta es otra adaptación de una rutina para Fire Red para la Marginada rom en español. Ya despues de hacer esto, lo que queda es modificar cada ataque en gen3tool o pge, porque todos los ataque por defecto aparecen como físicos.
  7. Lumbreon

    [Rutina] [ASM] [RF] Sistema de obtención de experiencia estilo B/W

    Bueno no redactaré mucho porque mi teclado está horriblemente mal, pero básicamente esta rutina cambia la formula de ganancia de experiencia de Rojo Fuego por la de B/W, que toma en cuenta el nivel del Pokémon derrotado y otros factores. La rutina .text .align 2 .thumb .thumb_func Main: push...
  8. Lumbreon

    [RH - Scripting] [FR] Problema con diálogos de batalla

    Mi duda es como traducir correctamente los dialogos que un saltan al usar ataques como encanto o chirrido durante un combate estos dicen: [Pokémon]´s [stat] Harshly fell. Y [Pokémon]´s [stat] Sharply rose. Ya que si los tradujera directamente quedarían como [Pokémon]´s [stat] Mucho subió y...
  9. Lumbreon

    [ASM] Paletas diferentes para la mochilas del prota masculino y femenino

    Introducción Este es mi primer post para Wah, o en general para algún foro y se me ocurrió que antes de pedir cosas(que básicamente para eso entre al foro), debería aportar algo primero, por eso(y por que estoy aburrido) les traigo este tuto. Primero que nada y antes que todo créditos a Frost...
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