Resultados de búsqueda

  1. AlexGX21

    Recomendaciones para mí framework

    Hola comunidad, como ya había mencionado antes voy a desarrollar un fangame de Pokémon con un framework para Godot Engine de mi invención. Pero pienso que sería mejor terminar el desarrollo de ese framework para que otros puedan usarlo. Bueno, vayamos al punto, ¿Que me recomiendan que le añada...
  2. AlexGX21

    Pokémon: El legado de la oscuridad

    Hola comunidad, aquí les traigo la idea de un fangame que estoy haciendo en Godot Engine, adaptando Pokémon Essentials en el motor. Ahora ya tenemos una idea de que está hecho el proyecto, ahora veamoslo con más detalle: Nombre del videojuego: Pokémon: El legado de la oscuridad Motor: Godot...
  3. AlexGX21

    [Sugerencia] Licencia del contenido de la wiki de Whack a Hack

    Hola comunidad, me di cuenta que Whack a Hack tiene una wiki libre sobre los proyectos fan de Pokémon, ¡genial!, pero también me di cuenta que no tiene una licencia predefinida y no se en que se licencia el contenido, yo mismo hiba a colocar el texto legal de licencia Creative Commons...
  4. AlexGX21

    ¿Porque los fan games y hack roms de Pokémon no son sofware libre?

    Hola comunidad, público este tema es porque me preguntó porque los fangames, e incluso los hack roms no son sofware libre, precisamente digo esto porque nunca es posible encontrar su código fuente sin la necesidad de un programa especial como un depurador y tamboco es posible saber su licencia...
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