[Fire Red] Pokemon Ancient - ¡Más pokemonturas! ¡Escala montañas en Lairon, bucea con Lanturn!


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  #281  
Hace 4 Semanas
Predeterminado Re: Pokemon Ancient - ¡Mini actu 16-10!
MONTURA KINGDRA CARACTERISTICAS

- 4 Velocidades
- Si está lloviendo, siempre irá a maxima velocidad por habilidad nado rápido.

PREMIOS SABROSOS


  #282  
Hace 4 Semanas
Predeterminado Respuesta: Pokemon Ancient - ¡MONTURA KINGDRA Surfea a máxima velocidad!
Me alegra ver que has aplicado la mayoría de las ideas que surgieron del feedback que se te ha dado desde discord.
La idea de tener un pokémon que te transporte siempre será algo interesante, pero el aplicar habilidades/movimientos o características particulares de esa especie a su entorno, le brinda ese "plus" adicional a la jugabilidad del proyecto.

Mucha suerte en todo.
Saludos.
Gracias: Nacho


Premios

  #283  
Hace 4 Semanas
Predeterminado Respuesta: Pokemon Ancient - ¡MONTURA KINGDRA Surfea a máxima velocidad!
Debo decir que esa actu está muy guapa! Me gusta la idea. No he visto cómo es que se activa, aunque sería extremadamente guay que se active con atajos, similar a Su/Mo. Ya que no hay botones que no valgan para nada como en la 2DS/3DS, podrías usar una combinación de teclas que sí que valen para muy poco en tercera generación, por ejemplo L+Arriba una montura, L+Abajo otra, y así.
Gracias: Nacho


Opacando a SAGE~ desde el 4 de julio de 2012



  #284  
Hace 3 Semanas
Predeterminado Re: Pokemon Ancient - ¡MONTURA KINGDRA Surfea a máxima velocidad!
Unas cuantas SCANs de las pokemonturas que vendrán, cada una tiene su particularidad, de ahí solo falta la sharpedo [para buceo bajo hielo], y quizás inserte una doduo o algo para atravesar bosques y saltar cercas [aun debo investigar]

De ahí la nueva es la LAIRON, que servirá para escalar montañas inaccesibles a pie.

POKEMONTURAS

Gracias: zaux, Jon., darkeon75 y 1 más.

PREMIOS SABROSOS


  #285  
Hace 3 Semanas
Predeterminado Re: Pokemon Ancient - ¡Más pokemonturas! ¡Escala montañas en Lairon, bucea con Lanturn!
Llevaba milk sin pasarme por el proyecto, me rentan tus paranoias con las pokemonturas, aunque esta en principio si la veo un poco "porquesi" igual deberias hacer un suelo algo diferente para esas montañas, (al estilo torre rayquaza) para que se vea que tu te caerias. Vamos, darle un feedback visual.

Hablando de feedbacks visuales, i love el tile de nosepass, bombastico. Un saludo fiera!
Gracias: Nacho, SUBZER0, Samu y 1 más.
Si no sigues al Pokémon Verde Hierba, entonces eres un mierda!!



Gracias a todos!
  #286  
Hace 3 Semanas
Predeterminado Respuesta: Pokemon Ancient - ¡Más pokemonturas! ¡Escala montañas en Lairon, bucea con Lanturn!
Diría que la montura que más me gusta hasta el momento es la de Kingdra. La de Lanturn esta chachi, aunque aumentaría su ratio de luz o haría que aumentara con alguna cosa.

Esto es porque eliminar la visibilidad del jugador de esta forma es bastante molesto, no ves tres en un burro siquiera con esa iluminación. Pokémon en GBA cubre muy poco espacio en el mapa y perder visibilidad es molesto, ya que cuando hay un obstáculo, para cuando lo veas ya te lo has comido.

Lairon y Ariados no tienen mucho sentido. Ariados no debería ser montarle (no es muy grande) y tampoco veo que aporta, mientras que el mapeado donde muestras a Lairon, el jugador debería poder recorrerlo sin problemas... son solo escaleras y puentes.

Aunque las monturas están chachis, no abusaría de ellas. En Sol y Luna tienes un pase porque puedes acceder a todas las monturas con un botón y en cualquier momento (las únicas excepciones las acuáticas, porque bueno, son acuáticas), pero las terrestres además funcionan algunas como la bicicleta del juego o el Buscaobjetos, así que usarlas tiene más uso que simplemente el que buscan.

Si has de hacer monturas terrestres, hazlas pensando en doble utilidad, sustituto de bicicleta, buscaobjetos, un sustituto de repelente, etc. y además redúcelas a unas pocas. Esto último es debido a que siento que en tu juego las monturas estarán esperando fuera y no serán accesibles desde el menu y si lo fueran, tendrías que ir buscando una a una la que quieres.



Esta imagen resume bastante bien porque en SL el tener bastantes monturas funciona. Se sacan con un botón literalmente. Puedes configurar las que te interesa tener rapido, darle a la dirección de la cruceta y ¡ale! A correr en Tauros. El menú tampoco te lleva mucho, se puede seleccionar con el dedo (esta en la pantalla táctil después de todo), así que es un proceso muy muy rápido y sencillo.

El tuyo siento que no lo va a ser, así que necesitas ese doble uso de las monturas y reducirlas a las mínimas y necesarias para no atosigar al jugador.

Con acuáticas seguramente puedas usar las que quieras si saltan nada más entres en el agua, solo ten cuidado con las terrestres.
Gracias: Samu y IshidaUryu
  #287  
Hace 3 Semanas
Predeterminado Respuesta: Pokemon Ancient - ¡Más pokemonturas! ¡Escala montañas en Lairon, bucea con Lanturn!
Wau que increible hack XD
En un claro magico, nuestro heroe se encontro con el pokemon que se oculta en las sombras, aquel que lo probara para saber si es digno de ser nombrado, el salvador de la region Altia.....
  #288  
Hace 3 Semanas
Predeterminado Respuesta: Pokemon Ancient - ¡Más pokemonturas! ¡Escala montañas en Lairon, bucea con Lanturn!
Dicho por LightHelco Ver mensaje
Diría que la montura que más me gusta hasta el momento es la de Kingdra. La de Lanturn esta chachi, aunque aumentaría su ratio de luz o haría que aumentara con alguna cosa.

Esto es porque eliminar la visibilidad del jugador de esta forma es bastante molesto, no ves tres en un burro siquiera con esa iluminación. Pokémon en GBA cubre muy poco espacio en el mapa y perder visibilidad es molesto, ya que cuando hay un obstáculo, para cuando lo veas ya te lo has comido.

Lairon y Ariados no tienen mucho sentido. Ariados no debería ser montarle (no es muy grande) y tampoco veo que aporta, mientras que el mapeado donde muestras a Lairon, el jugador debería poder recorrerlo sin problemas... son solo escaleras y puentes.

Aunque las monturas están chachis, no abusaría de ellas. En Sol y Luna tienes un pase porque puedes acceder a todas las monturas con un botón y en cualquier momento (las únicas excepciones las acuáticas, porque bueno, son acuáticas), pero las terrestres además funcionan algunas como la bicicleta del juego o el Buscaobjetos, así que usarlas tiene más uso que simplemente el que buscan.

Si has de hacer monturas terrestres, hazlas pensando en doble utilidad, sustituto de bicicleta, buscaobjetos, un sustituto de repelente, etc. y además redúcelas a unas pocas. Esto último es debido a que siento que en tu juego las monturas estarán esperando fuera y no serán accesibles desde el menu y si lo fueran, tendrías que ir buscando una a una la que quieres.



Esta imagen resume bastante bien porque en SL el tener bastantes monturas funciona. Se sacan con un botón literalmente. Puedes configurar las que te interesa tener rapido, darle a la dirección de la cruceta y ¡ale! A correr en Tauros. El menú tampoco te lleva mucho, se puede seleccionar con el dedo (esta en la pantalla táctil después de todo), así que es un proceso muy muy rápido y sencillo.

El tuyo siento que no lo va a ser, así que necesitas ese doble uso de las monturas y reducirlas a las mínimas y necesarias para no atosigar al jugador.

Con acuáticas seguramente puedas usar las que quieras si saltan nada más entres en el agua, solo ten cuidado con las terrestres.
Están en desarrollo. La montura lantur va a ser tal cual dices progresivamente ira amuentando el campo de vision co energia electrica. Lairon aun no lenfalta el escenario o iles como dices. La idea es que sea estilo rydhon en 6ta gen. Ariados tb tiene una función especial.

PREMIOS SABROSOS


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