Lo que pasa es que al cargar el fondo de la mochila no se porque el rom tiene asignado esos bloques a colocarse ahí automáticamente aun editando la raw, la solución mas sencilla es cambiar los bloques que se cargan a otro espacio del tilemap y los cuadros donde estaban esos bloques ponerlos en blanco que es el que debería cargar(supongo) ya solo editarías la raw de tu fondo acomodando los bloques que reubicaste.