Son errores que suceden al expandir demasiado el mapa, lamento decirte querido que la solución es algo engorrosa, podrias comenzar desde un bakup que tenías o editarlo desde Hexadecimal, copiando los viejos bytes desde una ROM original o algun bak.
Ve a la vista profesional, dirigete a Map Footer y ve a ese offset desde HxD
a partir de ahi te queda tirar de prueba y error copiando bytes desde una version vieja.
Y aún así, te aseguro que el resultado no será el mismo ya que no podrás recuperar lo que habías hecho.
Sorry man, sé lo jodido que es.
Bless!!