Pues por lo que veo hacía falta editar el script directamente y viendo que está dividido por páginas y el código no está completo probablemente o hayas borrado la función pbUseMove o no hayas cerrado bien los "end" y te la hayas comido.
Lo único que puedes hacer es copiar el script PokeBattle_Battler de un Essentials sin modificar, reemplazarlo por el que tienes y tener más cuidado a la hora de volver a copiar los scripts, porque una vez se ha destrozado no se puede hacer otra cosa.