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[RPG - Otros] Hacer que si luchas sobre un tile en concreto se active el ataque Campo Eléctrico

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Sulphur Alchemist

Usuario de platino
Buenas, quisiera preguntar si alguno sabría decirme cómo podría hacer que si luchas sobre unos tiles en concreto, dentro del combate se activase por ejemplo el ataque Campo Eléctrico, Campo de Niebla y ese tipo de movimientos de forma indefinida durante todo el combate.

Muchas gracias de antemano.
 

White

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Lo mas sencillo que se me ocurre para esto, es crear un clima que sea el campo eléctrico.
En los tiles que quieres que se inicie un combate con este clima, puedes poner un evento que lo active.

Para hacer esto, lo primero es ir a "PBWeather" y añadir los climas que quieras.
Después en "Pokebattle_Battle", en la linea 2493, veras los mensajes sobre los climas.
Copia y pega un mensaje para añadir los de los nuevos climas.
Luego, en la linea 2883 veras los efectos del clima, al igual que antes, copia y pega un script.

En la parte de:
Código:
if pbWeather==PBWeather::SUNNYDAY
          for i in priority
            if i.hasWorkingAbility(:SOLARPOWER)
              PBDebug.log("[Ability triggered] #{i.pbThis}'s Solar Power")
              @scene.pbDamageAnimation(i,0)
              i.pbReduceHP((i.totalhp/8).floor)
              pbDisplay(_INTL("{1} was hurt by the sunlight!",i.pbThis))
              if i.fainted?
                return if !i.pbFaint
Copia y pega los efectos del campo eléctrico.


Y con eso seria todo.
 
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