PokeReto Semanal - Esta habilidad me marca el culo


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  #11  
25/02/2019
Predeterminado Respuesta: PokeReto Semanal - Habilidades de climas
Dicho por super luisuto Ver mensaje
Edito la habilidad de antes ya que me equivoque XD

Habilidad: regeneración acuatica
efecto: durante la lluvia, el pokémon recupera 1/8 de vida.
https://www.wikidex.net/wiki/Cura_lluvia

Y eso. Existe ya.
  #12  
25/02/2019
Predeterminado Respuesta: PokeReto Semanal - Habilidades de climas
Dicho por LightHelco Ver mensaje
Ah es verdad XD, no me acordaba de que existia esa habilidad. Entonces hare otra parecida:

Habilidad: Cura Solar
Efecto: recupera 1/8 de vida si hay Sol.
  #13  
25/02/2019
Predeterminado Respuesta: PokeReto Semanal - Habilidades de climas
Daño Líquido: Los Pokémon débiles al tipo Agua se dañan en el clima de lluvia. El daño varía dependiendo de cuán débil sea al tipo Agua.
Gracias: super luisuto
Mi Fangame
Mis Recursos y Tutoriales

no me abras :v

...
Reshiram y Yo hemos perdido.
¿Significa eso que tus convicciones o ideales nos han superado?
Zekrom y Reshiram...
Cada uno ha escogido a un héroe...
¿Cómo es posible tal cosa?
¿Querrá decir esto que ambos héroes, tanto el defensor de los ideales como el paladín de la verdad, tienen razón?
No lo entiendo...
Quizá no se trate de negar el pensamiento diferente, sino de integrarlo y combinar ambos...
Como en una reacción química...
¿Es esa la fórmula para
cambiar el mundo?
~ N... Negro y Blanco... ~ 2010
  #14  
25/02/2019
Predeterminado Re: PokeReto Semanal - Habilidades de climas
Alas rápidas: Cuando el clima es Turbulencia, los ataques tipo volador tienen prioridad.

Sería una habilidad para Pidgeot


Humadera: Mientras exista niebla, sube la evasión del usuario. El usuario no se ve afectado por la reducción de la precisión del 40% de este clima.

Koofing podría usar esta habilidad



Capa hielo: Mientras esté granizando, si es acatado por un movimiento de contacto existe un 10% de probabilidad de congelar a rival.

Glalie podría tener esta habilidad



Arrebol: Si hay día soleado, los ataques volador tienen 10% de probabilidades de enamorar.

Togetic podría tener esta habilidad


esto es un arrebol para los que no saben

arrebol

Gracias: LilBuho19
Libertad

PREMIOS SABROSOS



Última edición por Иacho; 25/02/2019 a las 22:39
  #15  
25/02/2019
Predeterminado Respuesta: PokeReto Semanal - Habilidades de climas
Foto sintético:
sube el ataque especial y defensa especial si el día esta soleado.
casi todos lo tipo planta, aunque sería útil para Liligant

Lluvia ácida:
los ataques de tipo agua ganan un 10% de probabilidad de envenenar al rival bajo la lluvia.
Puede servir para Toxapex.

Conchaseca:
sube la defensa si el día esta soleado.
Para Torkoal y Turtonator

Metal caliente/frio:
Tiene un 10% de probabilidad de quemar/congelar si hay sol/granizo y si recibe un ataque de contacto. (ya saben, porque el metal se calienta por el sol y se te pega si hay mucho frío)
Puede servir para Melmetal o Skarmory.

Niebla negra:
aumenta los ataques tipo fantasma en un 50% en la niebla, también elimina la reducción de precisión.
puede ser para Dusknoir o Gengar (que al pobre le quitaron levitación).

PD: regreso no oficial al foro? meh, tal vez. solo estoy dando una vueltas x acá mientras robo wifi :v

*FIRMA BAJO RENOVACIONES*
  #16  
25/02/2019
Predeterminado Respuesta: PokeReto Semanal - Habilidades de climas
Dicho por DubucDark Ver mensaje
Foto sintético:
sube el ataque especial y defensa especial si el día esta soleado.
casi todos lo tipo planta, aunque sería útil para Liligant

Lluvia ácida:
los ataques de tipo agua ganan un 10% de probabilidad de envenenar al rival bajo la lluvia.
Puede servir para Toxapex.

Conchaseca:
sube la defensa si el día esta soleado.
Para Torkoal y Turtonator

Metal caliente/frio:
Tiene un 10% de probabilidad de quemar/congelar si hay sol/granizo y si recibe un ataque de contacto. (ya saben, porque el metal se calienta por el sol y se te pega si hay mucho frío)
Puede servir para Melmetal o Skarmory.

Niebla negra:
aumenta los ataques tipo fantasma en un 50% en la niebla, también elimina la reducción de precisión.
puede ser para Dusknoir o Gengar (que al pobre le quitaron levitación).

PD: regreso no oficial al foro? meh, tal vez. solo estoy dando una vueltas x acá mientras robo wifi :v
Me copiaste la mitad de las habilidades solo cambiando un poco.
Libertad

PREMIOS SABROSOS


  #17  
25/02/2019
Predeterminado Respuesta: PokeReto Semanal - Habilidades de climas
Dicho por super luisuto Ver mensaje
Ah es verdad XD, no me acordaba de que existia esa habilidad. Entonces hare otra parecida:

Habilidad: Cura Solar
Efecto: recupera 1/8 de vida si hay Sol.
1/8 es la curación de dos Restos, lo normal es 1/16, además el nombre es muy pobre.

Dicho por Diego Mertens Ver mensaje
Daño Líquido: Los Pokémon débiles al tipo Agua se dañan en el clima de lluvia. El daño varía dependiendo de cuán débil sea al tipo Agua.
Esto lo hizo Uranium y era un desproposito, basicamente un Pokémon con doble debilidad a Agua no podría aguantar casi en pie.

Dicho por Иacho Ver mensaje
Alas rápidas: Cuando el clima es Turbulencia, los ataques tipo volador tienen prioridad.

Sería una habilidad para Pidgeot

Humadera: Mientras exista niebla, sube la evasión del usuario. El usuario no se ve afectado por la reducción de la precisión del 40% de este clima.

Koofing podría usar esta habilidad


Capa hielo: Mientras esté granizando, si es acatado por un movimiento de contacto existe un 10% de probabilidad de congelar a rival.

Glalie podría tener esta habilidad


Arrebol: Si hay día soleado, los ataques volador tienen 10% de probabilidades de enamorar.

Togetic podría tener esta habilidad
No existe Turbulencias como clima. Humareda es ya un ataque existente en los juegos, no existe Niebla como clima desde la cuarta generacion y mejor, eso haria al Pokémon intocable y va a ser que NO.

La piel de hielo esta bien. Arrebato esta bien aunque no le veo mucho sentido, ni Togetic ni Togekiss lo necesitan.

Dicho por DubucDark Ver mensaje
Foto sintético:
sube el ataque especial y defensa especial si el día esta soleado.
casi todos lo tipo planta, aunque sería útil para Liligant

Lluvia ácida:
los ataques de tipo agua ganan un 10% de probabilidad de envenenar al rival bajo la lluvia.
Puede servir para Toxapex.

Conchaseca:
sube la defensa si el día esta soleado.
Para Torkoal y Turtonator

Metal caliente/frio:
Tiene un 10% de probabilidad de quemar/congelar si hay sol/granizo y si recibe un ataque de contacto. (ya saben, porque el metal se calienta por el sol y se te pega si hay mucho frío)
Puede servir para Melmetal o Skarmory.

Niebla negra:
aumenta los ataques tipo fantasma en un 50% en la niebla, también elimina la reducción de precisión.
puede ser para Dusknoir o Gengar (que al pobre le quitaron levitación).

PD: regreso no oficial al foro? meh, tal vez. solo estoy dando una vueltas x acá mientras robo wifi :v
El primero es basicamente la habilidad de Cherrim. Toxapex tiene Escaldar y Toxico, no creo que lo necesite, el tipo agua no necesita causar más estados, eso te lo aseguro. Torkoal es mas de poner el sol, pero es correcta la habilidad, aunque me gustaría que me dieses porcentajes aqui tambien.

Buena habilidad para Melmetal, Skarmory prefiere Robustez.

La Nieble no existe como clima desde la cuarta generacion y bien por eso, siquiera habia forma de activarla en combate. Gengar sigue siendo bueno sin Levitacion.
  #18  
26/02/2019
Predeterminado Respuesta: PokeReto Semanal - Habilidades de climas
Dicho por LightHelco Ver mensaje
Esto lo hizo Uranium y era un desproposito, basicamente un Pokémon con doble debilidad a Agua no podría aguantar casi en pie.
¿Quizás quitando un 1/16 de salud si tiene doble debilidad y un 1/24 con debilidad normal?
Mi Fangame
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no me abras :v

...
Reshiram y Yo hemos perdido.
¿Significa eso que tus convicciones o ideales nos han superado?
Zekrom y Reshiram...
Cada uno ha escogido a un héroe...
¿Cómo es posible tal cosa?
¿Querrá decir esto que ambos héroes, tanto el defensor de los ideales como el paladín de la verdad, tienen razón?
No lo entiendo...
Quizá no se trate de negar el pensamiento diferente, sino de integrarlo y combinar ambos...
Como en una reacción química...
¿Es esa la fórmula para
cambiar el mundo?
~ N... Negro y Blanco... ~ 2010

Última edición por Diego Mertens; 26/02/2019 a las 18:57
  #19  
26/02/2019
Predeterminado Respuesta: PokeReto Semanal - Habilidades de climas
Eso estaria mejor, si.
  #20  
26/02/2019
Predeterminado Respuesta: PokeReto Semanal - Habilidades de climas
Informe meteorológico: retrasa en un turno la activación de los climas.

Esto es: rival hace, por ejemplo, danza lluvia. Se activa la habilidad, la lluvia y todos sus efectos llegan al final del turno siguiente.
Sería interesante para Castform.


Amnesia: tras el primer turno en que los climas estén vigentes, estos dejan de afectarle al poseedor.

Ejemplo: Rival hace danza lluvia, el turno siguiente, todo funciona normalmente, pero el que sigue, se activa la habilidad y, los ataques de agua que él realice o le realicen dejan de tener un bonus, lo mismo con los tipo fuego pero con el antibonus, etc.

Contradicción: invierte los climas. Soleado ↔ Lluvia, Tormenta arena ↔ Granizo.

(Créditos a Kid por el árbol)
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Etiquetas
poke, pokereto, reto

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