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[RH - Gráficos] ¿Alguien sabe de algun tutorial para cambiar la trainer card en rojo fuego?

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AkaiZeta

Spriter amateur
Hola
Si me ayudan es que al buscar la mayoria estan
como caidos, no entra el contenido de la pagina
y en ulnz se ve horrible y solo con una paleta
que no se como cambiar :c
Gracias de antemano.
 

Omega

For endless fight
Miembro del equipo
Moderador/a
El problema es que no se usar unlz, y cuando abro la trainer card
sale horrible, y no entiendo como editarla :c
Ademas que en ese tuto no explican como cambiar
la trainer card
Si el problema es que no sabes hacer una cosa pues la solución es simple, aprendes a hacer tal cosa.

Trainer Card (Fire Red USA):

Tileset (Imagen): 0xE991F8
Tilemap (Raw): 0x3CC6F0

Una breve explicación:
Fire Red suele dividir algunas imagenes en bloques de 8x8 pixeles, retirando de tales imagenes los gráficos repetidos para ahorrar espacio, a la imagen resultante de este proceso le llamamos "Tileset".

El tileset dentro del juego es armado gracias a un archivo que tiene guardado el lugar donde va cada bloque para formar la Trainer Card ingame (dentro del juego, ya jugando), para editar la raw debes usar un programa llamado NTME, te dejo un tutorial que muestra como usarlo:
https://whackahack.com/foro/t-7864/fr-graficos-editar-charizard

Y para que no tengas que armar la imagen desde cero te recomiendo descargarte Sphere y seguir los siguientes pasos:
- Clickea en "Import>Image to map"
- Te pedirá el ancho y alto por tile, pon 8 en widht y 8 en height ya que cada tile de la ROM (no confundir con los bloques) es una casilla de 8x8.
- Lo guardará en formato .rmp, Tilemap del Sphere, abre ese .rmp en "Open Map" y allí lo tienes. Lo malo es que para extraerlo has de hacer una captura, no hay ninguna manera de extraer el Tilemap mediante guardado, así que ten cuidado con las paletas.
Ahora, te tocará buscar las paletas de la trainer card, no las tengo a la mano ^^'

Saludos!!!
 

AkaiZeta

Spriter amateur
Ωmega;440795 dijo:
Si el problema es que no sabes hacer una cosa pues la solución es simple, aprendes a hacer tal cosa.

Trainer Card (Fire Red USA):

Tileset (Imagen): 0xE991F8
Tilemap (Raw): 0x3CC6F0

Una breve explicación:
Fire Red suele dividir algunas imagenes en bloques de 8x8 pixeles, retirando de tales imagenes los gráficos repetidos para ahorrar espacio, a la imagen resultante de este proceso le llamamos "Tileset".

El tileset dentro del juego es armado gracias a un archivo que tiene guardado el lugar donde va cada bloque para formar la Trainer Card ingame (dentro del juego, ya jugando), para editar la raw debes usar un programa llamado NTME, te dejo un tutorial que muestra como usarlo:
https://whackahack.com/foro/t-7864/fr-graficos-editar-charizard

Y para que no tengas que armar la imagen desde cero te recomiendo descargarte Sphere y seguir los siguientes pasos:


Ahora, te tocará buscar las paletas de la trainer card, no las tengo a la mano ^^'

Saludos!!!
Muchas gracias :D
 
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