Warp a unas coordenadas
Podemos en vez de transportarnos a un warp determinado, transportarnos a unas coordenadas determinadas que nosotros le demos al comando, y para eso utilizaremos los dos ultimos ceros.
Si nos fijamos en el AM, cuando ponemos el ratón sobre un tile, abajo a la izquierda nos aparecen las coordenadas de ese cuadrado, y son estas coordenadas "x" e "y" las que tenemos que coger para saber el punto al que nos queremos transportar. El warp quedaría así:
Código:
warp 0x(banco) 0x(numero) 0xFF 0x(X) 0x(Y)
El banco y el número quedan igual para saber a que mapa nos referimos, en vez de poner el nº de warp, ponemos FF, que le dice al juego que queremos transportarnos a una coordenada, y en X e Y ponemos la coordenada correspondiente.