[RPGXP] Pokémon mundo misterioso: Búsqueda Elemental

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  • 5 Post By cris_emerald66
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  #1  
Hace 4 Semanas
Videojuego Pokémon mundo misterioso: Búsqueda Elemental
Pokémon MM Búsqueda Elemental v1.5
8:16


Por cris_emerald66
Sinopsis
En Villa Midgar vive un equipo explorador formado por <nombre del jugador> un Treecko y Marck un charmander, durante una de sus misiones se encuentran con el pokémon legendario Latios quien les entrega la importante tarea de buscar los legendarios orbes elementales, unas antiguas reliquias creadas por Arceus, con el objetivo de recolectar los 18 para devolver al pokémon Necrozma a la dimensión de la que escapo y al mismo tiempo evitar que este mismo recolecte los orbes para cumplir su cometido

Personajes

Nuestro personaje principal y protagonista, un chico con el sueño de ser explorador, trata de mantenerse serio, pero no puede evitar emocionarse e impacientarse al momento de hacer cosas de exploradores.



Nuestro compañero de aventuras, es algo distraído y tonto, pero tiene un gran sentido del deber, sin embargo, su personalidad puede dar un giro completo al enojarse, algunos podrían decir que se convierte en otra persona.


El anterior encargado de recolectar los orbes luego de quedar indispuesto para hacer su trabajo se lo legó a Treecko y Charmander de quienes ahora hace de mentor, aconsejándoles cada vez que puede.

https://i.imgur.com/KmGToN2.png
El principal antagonista de esta historia un pokémon de otra dimensión echo de luz pura, está dispuesto a todo por cumplir su cometido, convertirse en la luz que ilumina al mundo.

Características
-Sistema de batalla lateral-
-tu compañero te sigue por el mapa-
-Pokémon desde la primera hasta la séptima generación-
-sistemas de MO Vuelo y surf (no accesible en esta beta)-

Scans:







Descarga
https://www.mediafire.com/file/1b95q01a45tbkd5
Créditos:
Nintendo/GameFreak: Juegos de Pokemon
Enterbrain: RPGMaker XP.
Scripts
Enu, Atoa, Kylock, Mr.Bubble, Cairn - Sistema de batalla lateral
MOG - Varios scripts
LiTTleDRAgo - sensor de enemigos
Dubealex – diálogos
ÁNEMUS – transición de mapa
Wecoc – script mejorador de tienda
Game_guy/Drago2308 – marcador de misiones
Fukuyama – train actor
Música
Nintendo
Gráficos
Magiscarf – todos los gráficos de naturaleza
SailorVicious y XDinky – graficos de edificio
Agradecimientos
Gaoth el Hermesk por ayudarme mucho tanto con la historia, personajes y elección de música
Leo Gabriel Garcia - Juanes Cadena - Saúl García - Gonzalo Andres Valeria Paez (por ayudarme con el testeo y búsqueda de bugs)
Mi hermano por ayudarme con la selección de música
  #2  
Hace 4 Semanas
Predeterminado Respuesta: Pokémon mundo misterioso: Búsqueda Elemental
Me parece bastante interesante el proyecto, los juegos de Pokemon MM siempre vienen bien ya que hay pocos, por no decir que únicamente conozco la existencia del MM The Dark World de Clara, espero que puedas seguir sacando adelante el proyecto! ^^

Aunque ahora mismo tengo algunas dudas, me parece bastante extraño que Latios, le encargue a dos desconocidos una mision que se supone es extremadamente importante, como sabe que ellos no harán mal uso de dichos orbes? No se si esto se explica en el juego ya que no tengo tiempo para jugarlo, pero además de es, diría que no tengo muchas mas dudas. ¡Buena suerte! ^^
  #3  
Hace 3 Semanas
Predeterminado Respuesta: Pokémon mundo misterioso: Búsqueda Elemental
No he podido terminar la beta debido que al guardar me ha saltado un error (cosa de mi anti-virus, no es culpa del juego) y se ha cerrado haciéndome perder todo el progreso. Aun así me gustaría dar mi opinión sobre lo que he jugado, que ha sido hasta la obtención de Corte.

El mundo que estas mostrando es bonito e interesante, creo que me gustaría ver un poco más el tema de los equipos exploración, como funciona y así, pero tiene una buena base.

Los mapas también son bonitos y la musica encaja.

Ahora esta el problema principal del juego y creo que uno demasiado grave como para dejarlo pasar. Los personajes son muy debiles. Esto es que los enemigos les derrotan en dos turnos, forzando al jugador a tener que volver constantemente a curar, gastar todo su dinero en Bayas Aranja y hacer que los jefes se vuelvan una monotonía de 1 ataca y el otro cura.

Si quieres aguantar más de dos golpes, el juego te fuerza a malgastar mucho tiempo luchando y esto es un tiempo perdido. Si, puedes estar un rato al principio subiendo al nivel 3 por ejemplo, pero después de eso las subidas deberían ser de forma natural, pero no lo son ya que no puedes entrar casi a combates. Entrar a un combate es que un miembro del equipo pierda la mitad de sus PS y esto hace que al llegar a los bosses, los cuales son combates contra más de un enemigo, caigan en los primeros turnos.

Tampoco ayuda el hecho de que las primeras zonas, Treecko no pueda aportar nada. Su Energibola siquiera hacia gran daño a los Roggenrola, haciendo que el jugador tenga que esquivar todos aquellos enemigos que no sean débiles a Charmander.

Esto es un gran problema, porque el juego se centra en este sistema y si no funciona, simplemente el juego no funciona. Para sobrevivir a los bosses necesitas curar, para curar necesitas Baya Aranja, para conseguir Baya Aranja has de pelear y para pelear necesitas la vida al máximo, por lo que vas a visitar a Chansey más veces que a luchar casi.

Otro error es la gramática, muchos errores típicos de poner "ves" en vez de "vez", tildes sin poner, falta de comas y puntos, frases mal estructuradas y términos que deberían ir con mayúscula sin esta (Moll, Pokémon, la especie de estos, etc.)

Resumiendo: El juego tiene una buena base y llega a ser interesante, pero debido a que su mecánica principal (el combate) no funciona, hace que no sea divertido jugarlo. Espero que puedas solucionar esto, ya que estoy deseosa de poder jugarlo nuevamente ya con mejor balanceo.
Respuesta

Etiquetas
beta, mundo misterioso, rpgmakerxp

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