Existen varias maneras de hacerlo, pero la más efectiva es modificando la información desde el Class Game_Player.
Para que el personaje cambie de gráfico, solo coloca lo siguiente en un cuadro de script desde el mismo evento.
Donde dice :
Es el nombre del gráfico a usar y debe estar en la carpeta Graphics/Characters. No olvides colocar las comillas igualmente.
En el ejemplo use el gráfico de Eevee, el cual esta nombrado como
133.png
Una vez que deseas que el jugador regrese al gráfico que debería tener, solo colocas lo siguiente en otro cuadro de script.
Al colocar
nil en lugar del nombre de algún gráfico, el jugador tendrá el gráfico predefinido por el Metadata.
Espero que esto te sea de ayuda.
Saludos.