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[Engine] Base Essentials Esp v16.2 (gen 6 +7)


¡Buenas! Os traigo una base de Essentials de la versión 16.2 traducida al español que, además de todo lo que tiene la base original, tiene casi todo lo de las generaciones 6 y 7 que la otra no tiene. Además de todos los icons y sprites de los Pokémon y sus respectivas formas alternativas (incluyendo formas Alola), tiene todos los PBS al completo con los datos de cada Pokémon, sus movepools, todos los nuevos ataques y habilidades y los nuevos objetos. Por último, tiene programados todos estos nuevos ataques y habilidades, además de la Ultraexplosión de Necrozma. Como único punto negativo (o positivo para algunos), esta versión no contiene nada sobre los Movimientos Z, a excepción del Ultranecrostal Z que funciona como una Megapiedra más.

Si tenéis pensado usar esta base para vuestros fangames, os recomiendo que leáis antes de nada el documento llamado IMPORTANTE LEER dentro de la propia carpeta, ya que hay varias anotaciones hechas que os pueden facilitar algunas cosas. No os olvidéis de dar créditos tanto a los scripters y spriters de los cuales obtuve gran parte de los recursos. Y poco más, espero que os sea útil esto y cualquier bug que encontréis podéis comentármelo tanto por Twitter (@Piratilla_98) o por Discord (Piratilla#3030). ¡Un saludo!

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JesusPoke

Me llaman el XDeador
Vaya pues la verdad que lo estoy usando hace tiempo y solo tengo una cosa que decir:
Gracias.
Esta buenisimo y realmente ayuda MUCHO. Cuando lo vi por primera vez dije:
P*/6 que oferton.jpg

En fin es genial, solamente algo, tiene un bug que cuando no editas algo desde los PBS (Osea con el editor y con el Positioner del EBS) se cambian los metodos evolutivos.

Ejemplos:
Rattata a Raticate: Tienen un metodo propio llamado "Rattata" y cuando editas externo (por ejemplo las dexes regionales desde el editor) se cambia a Custom1 y no funciona.

Espero que pueda solucionarse. Gracias.
 
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