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[Otros] HGSS | Cambiar las localizaciones en la PokéDex

Mikelan98

WaH used to be a bigger place...
Hace casi dos años le escribí a Rafa este tutorial para que me hiciera una herramienta, y me lo he encontrado en mi ordenador. Está en texto plano y no me voy a molestar en poner imágenes o poner texto en negrita, ahí lo tenéis:

El narc que contiene todos los datos necesarios para cambiar las localizaciones
que muestra la Pokédex es el a/1/3/3, y contiene 3962 archivos. La estructura
de los archivos en el narc es la siguiente:


Los 2 primeros archivos (3_0 y 3_1) son "especiales", no les hagas caso.
El tercer archivo (3_2) es una especie de lista de localizaciones, tampoco le
hagas caso.
A partir del cuarto archivo (3_3, 3_4, ...) ya empieza la lista archivos de cada Pokémon.


Estos archivos están estructurados así:

[XX000000] [XX000000] ... 00000000

Donde XX puede ser uno de estos valores:

01 Torre Bellsprout
02 Ruinas Alfa
03 Cueva Unión
04 Pozo Slowpoke
05 Encinar
06 Parque Nacional
07 Torre Quemada
08 Torre Campana
09 Islas Remolino
0A Mt. Mortero
0B Ruta Helada
0C Guarida Dragón
0D Cueva Oscura
0E Mt. Moon
0F Islas Espuma
10 Cueva M Plateado
11 Paso Acantilado
12 Cueva Acantilado
13 Ciudad Olivo [SS Aqua]
14 Túnel Roca
15 Calle Victoria
16 Cataratas Tohjo
17 Cueva Diglett
18 Bosque Verde
19 Cueva Celeste

Cuando no tiene localización ("localización desconocida" lo llama el juego) el
archivo sólo tendrá 4 bytes con 00 (es decir, 00000000).

Por ejemplo, imaginemos que Bulbasaur se encuentra en la Torre Bellsprout, el
Encinar y la Calle Victoria. El archivo de Bulbasaur (el 3_3) sería:

01000000 05000000 15000000 00000000 (siempre acaban en 00000000).

Imaginemos ahora que Arceus no se encuentra en ningún lado. El archivo de Arceus
sería el (3_495), y sería:

00000000

Hay que tener en cuenta que, después de Arceus, va el hueco de un Pokémon en
blanco (como si hubiera un hueco para el Huevo) por lo que hay 494 Pokémon.


Pues bien, lo que acabamos de editar del archivo 3_3 hasta el 3_496 son las
apariciones normales (es decir, las que brillan en amarillo) que hay durante la
MAÑANA. El siguiente archivo, el 3_497, es otro archivo que no nos debe importar,
y a partir de él empiezan las localizaciones durante el DÍA (con la misma
estructura).

Cuando llega al archivo 3_992, lo ignoramos, y a partir del 3_993 empieza la
lista de las localizaciones de NOCHE.


Pero te habrás dado cuenta de que en la lista faltan casi todos los lugares;
faltan todas las rutas, pueblos y ciudades. Pues bien, esas localizaciones van
por otra parte, que es la lista que empieza en 3_1488. Desde ese archivo hasta
el 3_1981, corresponden a las localizaciones normales (es decir, siguen siendo
en amarillo) durante la MAÑANA. Por cierto, la tabla es la siguiente:

01 Pueblo Primavera
02 Ruta 29
03 Ciudad Cerezo
04 Ruta 30
05 Ruta 31
06 Ciudad Malva
07 Ruta 32
08 Ruta 33
09 Ruta 34
0A Ruta 35
0B Ruta 36
0C Ruta 37
0D Ciudad Iris
0E Ruta 38
0F Ruta 39
10 Ciudad Olivo
11 Ruta 40
12 Ruta 41
13 Ciudad Orquídea
14 Ruta 42
15 Ruta 43
16 Lago de la Furia
17 Ruta 44
18 Ciudad Endrino
19 Ruta 45
1A Ruta 46
1B Ruta 47
1C Monte Plateado
1D Ruta 12
1E Ruta 19
1F Ruta 20
20 Pueblo Paleta
21 Ciudad Verde
22 Ciudad Celeste
23 Ciudad Carmín
24 Ciudad Azulona
25 Ciudad Fucsia
26 Isla Canela
27 Ruta 48
28 Ruta 26
29 Ruta 27
2A Ruta 28
2B Ruta 1
2C Ruta 2
2D Ruta 3
2E Ruta 4
2F Ruta 5
30 Ruta 6
31 Ruta 7
32 Ruta 8
33 Ruta 9
34 Ruta 10
35 Ruta 11
36 Ruta 13
37 Ruta 14
38 Ruta 15
39 Ruta 16
3A Ruta 17
3B Ruta 18
3C Ruta 21
3D Ruta 22
3E Ruta 24
3F Ruta 25
40 Ruta 2 [No usar]
41 Ciudad Plateada [Sólo para Localizaciones Especiales]
42 Pueblo Azalea [Sólo para Localizaciones Especiales]
43 Entrada Safari [Sólo para Localizaciones Especiales]

La lista de localizaciones durante el DÍA comienza en 3_1983 y las de la NOCHE
en 3_2478. Más adelante te haré un resumen de todo.

A la primera lista de localizaciones que te he dado antes la llamo Bloque 1,
corresponde sólo a lugares especiales, mientras que esta tabla, el Bloque 2,
corresponde a lugares normales (rutas y pueblos/ciudades).


Por último queda hablar de las localizaciones en rojo, que son localizaciones
especiales (tipo Golpe Cabeza, Marcha de la Radio, Manada Pokémon, etc.). Hay
que decir que estas localizaciones especiales son comunes tanto para la mañana,
el día y la noche, es decir, no hay distinción entre franjas horarias.

La lista de estas localizaciones en rojo comienza en el 3_2973 para el Bloque 1
y en 3_3468 para el Bloque 2.



Te hago un resumen de todo con ejemplos:


No tocar -> 3_0
3_1

Base MB1 (no tocar) -> 3_2

Lista Mañ. Bloq 1 -> 3_3 (Bulbasaur)
3_4 (Ivysaur)
3_5 (Venusaur)
3_6 (Charmander)
...
3_494 (Shaymin)
3_495 (Arceus)
3_496 (Reservado)

Base DB1 (no tocar) -> 3_497

Lista Día Bloq 1 -> 3_498 (Bulbasaur)
3_499 (Ivysaur)
...
3_990 (Arceus)
3_991 (Reservado)

Base NB1 (no tocar) -> 3_992

Lista Noche Bloq 1 -> 3_993 (Bulbasaur)
...
3_1485 (Arceus)
3_1486 (Reservado)

Base MB2 (no tocar) -> 3_1487

Lista Mañ. Bloq 2 -> 3_1488 (Bulbasaur)
...
3_1980 (Arceus)
3_1981 (Reservado)

Base DB2 (no tocar) -> 3_1982

Lista Día Bloq 2 -> 3_1983 (Bulbasaur)
...
3_2475 (Arceus)
3_2476 (Reservado)

Base NB2 (no tocar) -> 3_2477

Lista Noche Bloq 2 -> 3_2478 (Bulbasaur)
...
3_2970 (Arceus)
3_2971 (Reservado)

Base EB1 (no tocar) -> 3_2972

Lista Esp. Bloq 1 -> 3_2973 (Bulbasaur)
...
3_3465 (Arceus)
3_3466 (Reservado)

Base EB2 (no tocar) -> 3_3467

Lista Esp. Bloq 2 -> 3_3468 (Bulbasaur)
...
3_3960 (Arceus)
3_3961 (Reservado)


Todos los archivos están estructurados en:

[XX000000]*nº de lugares + [00000000]

Donde XX es el valor de cada localización (mirar las tablas de más arriba,
dependiendo de si pertenecen al Bloque 1 o al Bloque 2).


Vamos ahora a suponer el siguiente ejemplo: queremos que Bulbasaur se vea por la
mañana en el Encinar y en la Ruta 1, por el día en el Encinar sólo, y por la
noche en ningún lado. Además, Bulbasaur aparece con Golpe Cabeza (por ejemplo)
en la Ruta 1, Ruta 2 y Bosque Verde.

Sería de la siguiente forma:


Archivo 3_3: (Localizaciones del Bloque 1, por la mañana)

05000000 00000000


Archivo 3_498: (Localizaciones del Bloque 1, por el día)

05000000 00000000


Archivo 3_993: (Localizaciones del Bloque 1, por la noche)

00000000


Archivo 3_1488: (Localizaciones del Bloque 2, por la mañana)

2B000000 00000000


Archivo 3_1983: (Localizaciones del Bloque 2, por el día)

00000000


Archivo 3_2478: (Localizaciones del Bloque 2, por la noche)

00000000


Archivo 3_2973: (Localizaciones especiales/en rojo del Bloque 1)

18000000 00000000


Archivo 3_3468: (Localizaciones especiales/en rojo del Bloque 2)

2B000000 2C000000 00000000
 
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