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Enfrentando a La Organización

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  1. Nacho
    Hace 10 horas - permalink
    Nacho
    hola lunos, necesito de tu ayuda mágica, mis conocimientos ya no dan abasto. Necesito expandir la cantidad de OW he intentado de muchas formas, solo me queda la forma old school con HXD pero es la mas tediosa! el resto me da bugs
  2. Panda
    20/01/2020 - permalink
    Panda
    Hola Lunos, estaba checando el pokeruby e intenté hacerlo en mi pc, llegué hasta el paso 7 hasta que me pasó esto: http://prntscr.com/qq18z2, al escribir "./install.sh ../pokeruby" no ocurre ningún proceso.
  3. BLAx501!
    19/01/2020 - permalink
    BLAx501!
    Oye tío, me acabo de acordar que tienes también cuenta aquí, aparte de en Pokeco, y te quería dar las gracias por el currazo que te pegas en el tema del Pokémon Adventures Red de Aethestode
  4. JessWishes
    11/01/2020 - permalink
    JessWishes
    Hola.
    Me pareció importante tu aporte, así que se ha movido a un nuevo tema en importantes
    Proyecto de decompilación PokeFireRed

    Saludos.
  5. Dr. Seuss
    17/11/2019 - permalink
    Dr. Seuss
    Me tfarde un mest testeando ya que me abandonaron los beta testers. Deberia estar entre hoy y mañana.
  6. Aris
    06/11/2019 - permalink
    Aris
    ¡Muchas gracias!
  7. Aris
    06/11/2019 - permalink
    Aris
    Hola, sobre el tema de PSDK que aportaste al foro https://whackahack.com/foro/t-58285/pokemon-sdk
    Al parecer hay otra versión nueva, ¿podría actualizarla o podrías actualizarla si no te importa?
  8. Omega
  9. Eddy64
    05/09/2019 - permalink
    Eddy64
    La verdad que no me habia fijado en el link.. al verla descompilada ya he podido solucionar un pequeño error que hacia que no pudiera utilizar el objeto desde la mochila. El error fue que en vez de usar "Item Manager" utilice "Item editor" y al parecer no cambia un byte necesario para este tuto, me explico:

    Hay 2 bytes que definen el uso de los objetos, el primero define en que apartado de la mochila ira el objeto, y el segundo (no lo se de fijo, tengo que investigar mas) define donde se ejecutara dicho objeto. En este caso, tuve que cambiar este segundo byte de 04 a 02 para poder seleccionar la opción "usar" y que ejecutara el script desde el overwolrd.

    Con respecto a lo del puntero del script me referia a que al insertar la rutina e intentar descompilarla con IDA no me mostraba la rutina como tal (o por lo menos no en modo Thumb), y tampoco veia el puntero del script que habia introducido en las XX, por lo que me estaba volviendo loco jejej

    De todas maneras el problema ya esta solucionado, asi que muchas gracias por la ayuda y la explicacion
  10. Eddy64
    03/09/2019 - permalink
    Eddy64
    Buenas! No tendras por casualidad la rutina descompilada de Emerald de este por por ahi por casualidad?
    https://whackahack.com/foro/t-37043/...-usando-objeto

    Lo he probado y solo funciona si asigno el objeto a "select", pero si lo intento usar directamente el juego se queda pillado..

    PD: lo he intentado descompilar con IDA, pero al parecer son instrucciones ARM y no Thumb (corrigeme si me confundo), y creo que lo estoy haciendo mal porque tampoco veo el offset del script que tiene que cargar por ninguna parte..

Acerca de Mi

  • Acerca de Lunos
    Sexo
    Hombre
    Rom/engine de trabajo
    Ruby/Zafiro
    Proyecto
    Pokeruby493
    Especialidad
    General
    Ubicación
    Mi casa
    Lugar Pokémon
    Pueblo Hojaverde
    Tipo de Pokémon
    Fuego
  • Firma

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  • Fecha de ingreso: 02/05/2010

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Menciones

16/02/2020
14:34 - Mensajes Elminados
12/01/2020
13:55 - Lunos mencionó a JessWishes en Respuesta: Pokefirered - Proyecto de desensamblaje y decompilación de Pokémon FireRed & LeafGreen
10/01/2020
04:02 - Lunos mencionó a kakarotto en Respuesta: Compilando Pokeruby/Pokeemerald con Cygwin (64 Bits)
02/01/2020
00:16 - JessWishes mencionó a Lunos en PWaH 2019 | Mejor Tutorial del Año
28/12/2019
01:13 - JessWishes mencionó a Lunos en Respuesta: Índice de Tutoriales GBA
01:05 - JessWishes mencionó a Lunos en Respuesta: Índice de Tutoriales GBA
24/12/2019
08:47 - JessWishes mencionó a Lunos en Respuesta: Índice de Tutoriales GBA
13/12/2019
03:21 - JessWishes mencionó a Lunos en Respuesta: Índice de Tutoriales GBA
01/12/2019
11:45 - JessWishes mencionó a Lunos en Respuesta: Índice de Tutoriales NDS
07:23 - JessWishes mencionó a Lunos en Respuesta: Índice de tutoriales Decompilación y Desensamblaje
07:18 - JessWishes mencionó a Lunos en Respuesta: Índice de tutoriales Decompilación y Desensamblaje
07:16 - JessWishes mencionó a Lunos en Respuesta: Índice de tutoriales Decompilación y Desensamblaje
07:13 - JessWishes mencionó a Lunos en Respuesta: Índice de tutoriales Decompilación y Desensamblaje
29/11/2019
03:43 -
03:43 -
04/11/2019
01:04 - Lunos mencionó a Leaks en Respuesta: [Noticias] Pokémon Espada y Pokémon Escudo~ (Spoilers)
25/08/2019
19:27 - Stunx mencionó a Lunos en Respuesta: Re: Respuesta: Re: Respuesta: DevKitARM para 32bits!
08/08/2019
02:01 - JessWishes mencionó a Lunos en Índice de tutoriales Decompilación y Desensamblaje
03/08/2019
02:06 - Lunos mencionó a Dr. Seuss en FR | Expandiendo la cantidad de objetos en la Mochila
28/07/2019
06:26 - Dr. Seuss mencionó a Lunos en Respuesta: FR | Otros | Expandiendo la cantidad de objetos en la Mochila

Citas

18/02/2020
18:27 - Lunos citó a Edstereo en Respuesta: Re: Pokémon SDK
18:27 - Lunos citó a Eco en Respuesta: Re: Pokémon SDK
16/02/2020
15:04 - Lunos citó a Luisi en Respuesta: PoryMap | Editor de Mapas para Pokeruby y Pokeemerald
04/02/2020
12:22 - Lunos citó a Ayman en Respuesta: ¡ Pokémon Eclipse [ Road to Beta 2] !
02/02/2020
13:41 -
23/01/2020
06:01 - Kaichim citó a Lunos en Respuesta: Front Battle Pokémon Galar
05:46 - Lunos citó a Kaichim en Respuesta: Front Battle Pokémon Galar
22/01/2020
12:36 - Kaichim citó a Lunos en Respuesta: Front Battle Pokémon Galar
17/01/2020
16:26 - Felipe citó a Lunos en Respuesta: Compilando Pokeruby/Pokeemerald con Cygwin (64 Bits)
13/01/2020
17:59 - Felipe citó a Lunos en Respuesta: Proyecto de Decompilación de PokeRuby
15:24 - Lunos citó a Felipe en Respuesta: Proyecto de Decompilación de PokeRuby
14:30 - Felipe citó a Lunos en Respuesta: Proyecto de Decompilación de PokeRuby
06:45 - Lunos citó a Jack Johnson en Respuesta: ¿Por qué le tenemos miedo a decomp?
10/01/2020
06:44 - Lunos citó a Felipe en Respuesta: Proyecto de Decompilación de PokeRuby
03:49 - Felipe citó a Lunos en Respuesta: Proyecto de Decompilación de PokeRuby
03:41 - Lunos citó a Felipe en Respuesta: Proyecto de Decompilación de PokeRuby
19/12/2019
13:23 - Samu citó a Lunos en Re: Respuesta: Repartidor de Experiencia Estilo Gen. 6 (aka Exp. All)
12:33 - Lunos citó a BluRose en Respuesta: Repartidor de Experiencia Estilo Gen. 6 (aka Exp. All)
07/12/2019
01:14 - Lunos citó a KleinStudio en Re: Respuesta: ¿Vale la pena desarrollar PKMN Unity?
06/11/2019
00:47 - Lunos citó a Luisi en Respuesta: Pokémon SDK

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Ha sido agradecido

1923 Gracias
  1. Stunx
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  2. Samu
    Samu liked post by Lunos Activado thread : Aumentar los canales de audio a 12
  3. Cheve_X
  4. Manurocker95
    Manurocker95 liked post by Lunos Activado thread : [Unity] Pokémon Lets Go Unity
  5. Kaichim
  6. ~Anton4k~
  7. Navy_
    Navy_ liked post by Lunos Activado thread : Compilando Pokeruby/Pokeemerald con Cygwin (64 Bits)
  8. Felipe
    Felipe liked post by Lunos Activado thread : Compilando Pokeruby/Pokeemerald con Cygwin (64 Bits)
  9. Stunx
    Stunx liked post by Lunos Activado thread : Compilando Pokeruby/Pokeemerald con Cygwin (64 Bits)
  10. Stunx
    Stunx liked post by Lunos Activado thread : Pokefirered - Proyecto de desensamblaje y decompilación de Pokémon FireRed & LeafGreen
  11. Stunx
    Stunx liked post by Lunos Activado thread : ¿Por qué le tenemos miedo a decomp?
  12. Felipe
    Felipe liked post by Lunos Activado thread : Pokeruby - Proyecto de Desensamblaje y Decompilación de Pokémon Ruby & Sapphire
  13. KevinXDE
    KevinXDE liked post by Lunos Activado thread : ¿Por qué le tenemos miedo a decomp?
  14. Disturbo
    Disturbo liked post by Lunos Activado thread : ¿Por qué le tenemos miedo a decomp?
  15. Omega
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