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Enfrentando a La Organización

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Mostrando Mensajes de Visita 1 al 10 de 575
  1. Panda
    Hace 4 Semanas - permalink
    Panda
    Hola Lunos, estaba checando el pokeruby e intenté hacerlo en mi pc, llegué hasta el paso 7 hasta que me pasó esto: http://prntscr.com/qq18z2, al escribir "./install.sh ../pokeruby" no ocurre ningún proceso.
  2. BLAx501!
    19/01/2020 - permalink
    BLAx501!
    Oye tío, me acabo de acordar que tienes también cuenta aquí, aparte de en Pokeco, y te quería dar las gracias por el currazo que te pegas en el tema del Pokémon Adventures Red de Aethestode
  3. JessWishes
    11/01/2020 - permalink
    JessWishes
    Hola.
    Me pareció importante tu aporte, así que se ha movido a un nuevo tema en importantes
    Proyecto de decompilación PokeFireRed

    Saludos.
  4. Dr. Seuss
    17/11/2019 - permalink
    Dr. Seuss
    Me tfarde un mest testeando ya que me abandonaron los beta testers. Deberia estar entre hoy y mañana.
  5. Aris
    06/11/2019 - permalink
    Aris
    ¡Muchas gracias!
  6. Aris
    06/11/2019 - permalink
    Aris
    Hola, sobre el tema de PSDK que aportaste al foro https://whackahack.com/foro/t-58285/pokemon-sdk
    Al parecer hay otra versión nueva, ¿podría actualizarla o podrías actualizarla si no te importa?
  7. Omega
  8. Eddy64
    05/09/2019 - permalink
    Eddy64
    La verdad que no me habia fijado en el link.. al verla descompilada ya he podido solucionar un pequeño error que hacia que no pudiera utilizar el objeto desde la mochila. El error fue que en vez de usar "Item Manager" utilice "Item editor" y al parecer no cambia un byte necesario para este tuto, me explico:

    Hay 2 bytes que definen el uso de los objetos, el primero define en que apartado de la mochila ira el objeto, y el segundo (no lo se de fijo, tengo que investigar mas) define donde se ejecutara dicho objeto. En este caso, tuve que cambiar este segundo byte de 04 a 02 para poder seleccionar la opción "usar" y que ejecutara el script desde el overwolrd.

    Con respecto a lo del puntero del script me referia a que al insertar la rutina e intentar descompilarla con IDA no me mostraba la rutina como tal (o por lo menos no en modo Thumb), y tampoco veia el puntero del script que habia introducido en las XX, por lo que me estaba volviendo loco jejej

    De todas maneras el problema ya esta solucionado, asi que muchas gracias por la ayuda y la explicacion
  9. Eddy64
    03/09/2019 - permalink
    Eddy64
    Buenas! No tendras por casualidad la rutina descompilada de Emerald de este por por ahi por casualidad?
    https://whackahack.com/foro/t-37043/...-usando-objeto

    Lo he probado y solo funciona si asigno el objeto a "select", pero si lo intento usar directamente el juego se queda pillado..

    PD: lo he intentado descompilar con IDA, pero al parecer son instrucciones ARM y no Thumb (corrigeme si me confundo), y creo que lo estoy haciendo mal porque tampoco veo el offset del script que tiene que cargar por ninguna parte..
  10. Morti
    14/08/2019 - permalink
    Morti
    No le digas a jon., pero te quiero un poquito mas

Acerca de Mi

  • Acerca de Lunos
    Sexo
    Hombre
    Rom/engine de trabajo
    Ruby/Zafiro
    Proyecto
    Pokeruby493
    Especialidad
    General
    Ubicación
    Mi casa
    Lugar Pokémon
    Pueblo Hojaverde
    Tipo de Pokémon
    Fuego
  • Firma

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21/05/2019
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16/04/2019
01:03 - Lunos mencionó a Lumbreon en Re: (pokeruby) Implementando habilidades nuevas

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03:26 - MUDKIP citó a Lunos en Respuesta: Reducir lag en pokémon essentials
01:54 - Lunos citó a MUDKIP en Respuesta: Reducir lag en pokémon essentials
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02:34 - Lunos citó a -Nomura en Respuesta: Pokémon Red Reloaded
02:34 - Lunos citó a Alilad en Respuesta: Pokémon Red Reloaded
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07/08/2019
22:10 - Lunos citó a Stunx en Respuesta: Re: Respuesta: Re: Respuesta: DevKitARM para 32bits!
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