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Mostrando Mensajes de Visita 1 al 10 de 36
  1. Iku Senpai
    12/12/2016 - permalink
    Iku Senpai
    yia la acepto, es que andaba en la calle :v
  2. Iku Senpai
    12/12/2016 - permalink
    Iku Senpai
    que tal?, bro
  3. Iku Senpai
    12/12/2016 - permalink
    Iku Senpai
    zhi
    es mi pequeño revamp
  4. Iku Senpai
    11/12/2016 - permalink
    Iku Senpai
    DarkenLink
  5. Iku Senpai
    11/12/2016 - permalink
    Iku Senpai
    No me aparece nadie con ese nombre :V
  6. Iku Senpai
    11/12/2016 - permalink
    Iku Senpai
    Pasa tu skype que yia me cree uno xD
  7. Ragnar
    27/10/2016 - permalink
    Ragnar
    Date una vuelta, no se si puedas acceder, igual y te sirve.

    http://whackahack.com/foro/t-38763/i...-pixel-art-wah
  8. Ragnar
    27/10/2016 - permalink
    Ragnar
    Como ultimo consejo, si te das cuenta ocupe una lineas para ver a que altura debia ir cada cosa.
    Esto es muy importante ya que como trabajas con partes de trainers adultos, suelen tener casi todo un poco mas grande, y esto puede provocar que tus trainers sufran de elefantismo.
  9. Ragnar
    27/10/2016 - permalink
    Ragnar
    Una vez que comprendas como trabajar con pixeles, tu siguiente paso es practicar cambiando el tamaño de trainer a tamaño RPG, y también cambiándoles las extremidades, cabello, ropa, etc...
    Esta ultima es de las mas complicadas, por que hacer que encaje todo es complicado.

    Aqui un ejemplo de como yo haria tu trainer



  10. Ragnar
    27/10/2016 - permalink
    Ragnar
    Lo siguiente es entender que es un pixel, si abres paint pones el lapiz en la punta mas fina y usas un click, felicidades a acabas de ocupar un pixel en tu dibujo.

    Si no mal recuerdo los sprites de tercera gen son 45x45 pixeles, y se va incrementando el espacio conforme subes de generación, es por eso que los traines son cada vez mas detallados.

    OJO PARA TRABAJAR EN RPG, trabajas con el doble de pixeles, esto quiere decir que si quieres hacer un trainer de tercera gen tendrá que ser en un espacio de 90x90, en resumen a la hora de trabajar en paint tendrás que poner cuatro clicks para hacer como si fuese un pixel.

    Aqui un ejemplo de pixeles


    Desde como los colores que le dan sentido al contorno, hasta los colores internos y el sombreado.

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  • Acerca de Knight of Soul
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    Hombre
    Rom/engine de trabajo
    Pokémon Essentials
    Proyecto
    Pokémon: Los Vínculos Rotos y Pokémon: The Last End
    Especialidad
    Guionista
    Biografía
    Mi Inicial favorito es Tepig. Actualmente no puedo decir que se siquiera un poco de programar y soy absolutamente pésimo dibujando, pero estoy dispuesto a aprender y colaborar con mis compañeros

    Mis Proyecto son:
    http://wahackforo.com/t-43788/rpg-pokemon-vinculos-rotos
    http://wahackforo.com/t-44186/pokemon-the-last-end
    Si alguien quiere ayudar es bienvenido
    Ubicación
    Unova
    Lugar Pokémon
    Campeón de la Liga Unova
    Tipo de Pokémon
    Lucha
  • Firma

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    Espero que Pronto Pueda Compartir mi Historia


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