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  1. DrakoVinyl
    28/01/2017 - permalink
    DrakoVinyl
    Si, es con un applymovement. En el comando tienes que poner el valor 0x7F que es el que indica que se mueve la cámara. Pero la cámara de por si se puede decir que no se mueve por si sola con el applymovement, tienes que usar unos special antes y después del movimiento de cámara, para que esta se separe del mini del protagonista, no se si me explico.

    Aquí un ejemplo:

    Código:
    ...
    special 0x113 */despega la cámara del mini del prota/*
    applymovement 0x7F @mueve1
    waitmovement 0x7F */espera el movimiento de la cámara/*
    special */se puede decir que es el que "pega" el movimiento de la cámara al prota. Se suele poner una vez que se aplicó el movimiento de la cam.
    (Sigue explicación en el siguiente mensaje xD)
  2. DrakoVinyl
    28/01/2017 - permalink
    DrakoVinyl
    No tuve conexión a internet en estos días XD
    Como te va?
  3. BandeDollio
    28/01/2017 - permalink
    BandeDollio
    Pues si, estoy con los finales de la uni. A ver si tú también tienes suerte.
  4. BandeDollio
    27/01/2017 - permalink
    BandeDollio
    Si cuenta la mañana historia de Red seguro que estará bien.
    Porque al menos él es capaz de ganar la liga.
    Me pondré con ello cuando acabe la exámenes.
  5. DrakoVinyl
    27/01/2017 - permalink
    DrakoVinyl
    Hola :3
  6. BandeDollio
    27/01/2017 - permalink
    BandeDollio
    No. La verdad es que de pokemon he visto algo del anime y da gracias. Pokemon es para juego y para serie digimon.
    Pero si me lo recomienda le echaré un vistazo.
  7. BandeDollio
    26/01/2017 - permalink
    BandeDollio
    Vale
    Estoy deseando saber de que va!!
  8. ZaSt
    25/01/2017 - permalink
    ZaSt
    si
  9. ZaSt
    25/01/2017 - permalink
    ZaSt
    es super dificil conseguirme
  10. ZaSt
    25/01/2017 - permalink
    ZaSt
    te aconsejo que no

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18:23 - Omega mencionó a Navy_ en Respuesta: Límite de los mapas.
06/02/2017
16:32 - Geo mencionó a Navy_ en Respuesta: Como mover un evento sin que se trave?
16:22 - Navy_ mencionó a Geo en Respuesta: Como mover un evento sin que se trave?
04/02/2017
11:51 - Xabier2012 mencionó a Navy_ en Respuesta: Applymovement

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19/01/2017
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Retro Cyndaquil
Objeto comprado el 16/05/2019 03:29 Cuando se enfada, el fuego que dispara por el lomo es infernal. Las llamaradas intimidan a sus rivales.
Objeto comprado el 16/05/2019 03:29
Retro Cyndaquil
Objeto comprado el 20/03/2019 03:53 Cuando se enfada, el fuego que dispara por el lomo es infernal. Las llamaradas intimidan a sus rivales.
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Retro Cyndaquil
Objeto comprado el 20/03/2019 03:53 Cuando se enfada, el fuego que dispara por el lomo es infernal. Las llamaradas intimidan a sus rivales.
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Objeto comprado el 12/01/2019 00:01 Cuando se enfada, el fuego que dispara por el lomo es infernal. Las llamaradas intimidan a sus rivales.
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Objeto comprado el 13/11/2018 00:11 Cuando se enfada, el fuego que dispara por el lomo es infernal. Las llamaradas intimidan a sus rivales.
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Objeto comprado el 19/02/2017 03:16 Cuando se enfada, el fuego que dispara por el lomo es infernal. Las llamaradas intimidan a sus rivales.
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