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  1. cosarara97
    Hace 3 días - permalink
    cosarara97
    Pues entonces no sé por qué se sacó el tema, pérdida de tiempo :P
  2. EvielHunter
    Hace 3 días - permalink
    EvielHunter
    Pues espero que nos acompañes en los próximos uwu
  3. eing
    Hace 2 Semanas - permalink
    eing
    Que nos sale el niño tonto COJONES!
    JAJAJAJA
  4. eing
    Hace 2 Semanas - permalink
    eing
    A mi no me hables de BIOLOGÍA QUE ME PIERDO.
    A MI EN 0 y 1 JAJAJA
  5. eing
    Hace 2 Semanas - permalink
    eing
    Fuí mas rápido!

    .!.

    Pd: tengamos un hijo, seguro que sale superdotado y levanta toda la scene del RH jaja
  6. raybanboy
    Hace 2 Semanas - permalink
    raybanboy
    Si que tengo que enseñar ahora subire al repo cositas.
  7. raybanboy
    Hace 2 Semanas - permalink
    raybanboy
    Lo se amigo, bueno igualmente gracias por su tiempo
  8. raybanboy
    Hace 2 Semanas - permalink
    raybanboy
    Solo tengo mi github a espera de que empiece a desarollar una herramienta para GNU , que quieres que te suba?
  9. raybanboy
    Hace 2 Semanas - permalink
    raybanboy
    Es que no me deja escribir todo el codigo que habia puesto
  10. raybanboy
    Hace 2 Semanas - permalink
    raybanboy
    Código:
    Código:
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    
    public class Pistol : MonoBehaviour
    {
        RaycastHit hit;
    
        [SerializeField]
        Transform shootPoint;
    
        [SerializeField]
        int currentAmmo;
    
        //Rango de fuego
        [SerializeField]
        float rateOfFire;
        float nextFire = 0;
    
        [SerializeField]
        float weaponRange;
    
        void Update()
        {
            if(Input.GetButton("Fire1")&& currentAmmo >0)
            {
                Shoot();
            }
        }
    
        
    
        void Shoot()
        {
            if (Time.time > nextFire)
            {
                nextFire = Time.time + rateOfFire;
    
                currentAmmo--;
    
                if(Physics.Raycast(shootPoint.position, shootPoint.forward, out hit, weaponRange))
                {
                    if(hit.transform.tag == "Enmey")
                    {
                        Debug.Log("Hit Enemy");
                    }
                    else
                    {
                        Debug.Log("Hit something Else");
                    }
             
                }
            }
        }
    }
    Un codigo para armas FPS en Unity de mi mismo proyecto

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  • Acerca de Samu
    Sexo
    Hombre
    Rom/engine de trabajo
    Esmeralda
    Especialidad
    General
    Ubicación
    Castillo de irás y no volverás
    Lugar Pokémon
    Ruta 120
  • Redes sociales
    Discord
    Xhyz#7194
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15/08/2019
03:29 - Dr. Seuss mencionó a Samu en Respuesta: Re: Respuesta: Situación actual de la comunidad
02:38 - Samu mencionó a Иacho en Respuesta: Re: Respuesta: Situación actual de la comunidad
02:36 - Samu mencionó a nacho en Respuesta: Re: Respuesta: Situación actual de la comunidad
08/08/2019
02:01 - JessWishes mencionó a Samu en Índice de tutoriales Decompilación y Desensamblaje
03/08/2019
23:59 - Иacho mencionó a Samu en Re: Modificar el Tempo de una midi
19:55 - eing mencionó a Samu en Respuesta: Re: Respuesta: Re: Respuesta: Modificar el Tempo de una midi
02/08/2019
18:20 - Dr. Seuss mencionó a Samu en Respuesta: [GBA] Usar la IA de combate correctamente
11:41 - raybanboy mencionó a Samu en Respuesta: Pokemon Unreal Engine 4
27/06/2019
18:21 -
26/06/2019
19:13 - Naren Jr. mencionó a Samu en Adios Whack a Hack
16/06/2019
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12/06/2019
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08/03/2019
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22/02/2019
03:20 - Omega mencionó a Samu en Respuesta: [Inscripciones] Brain Storm - Concurso de Ideas
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19/02/2019
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Citas

15/08/2019
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03/08/2019
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02/08/2019
21:57 - Samu citó a Иacho en Respuesta: Re: Respuesta: Modificar el Tempo de una midi
13:33 - raybanboy citó a Samu en Respuesta: Pokemon Unreal Engine 4
12:51 - Samu citó a raybanboy en Respuesta: Pokemon Unreal Engine 4
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15/01/2019
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16:58 - Samu citó a Ruben12333 en Respuesta: Re: Respuesta: Re: Em | Otros | El Exp. All Barato

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Placa del Asesor
Gift received at 14/03/2019 21:09 from Omega<br />Mensaje: Premio por prestar tu conocimiento y esfuerzo en la Brain Storm. Solo aquellos forjados en paciencia y sabiduría son dignos de portar la placa del Asesor, irradia autoridad.
Gift received at 14/03/2019 21:09 from Omega
Mensaje: Premio por prestar tu conocimiento y esfuerzo en la Brain Storm.
Classic Pokémon
Retro Mew
Objeto comprado el 25/05/2018 03:25 Un Pokémon de leyenda.
Objeto comprado el 25/05/2018 03:25
Retro Cleffa
Objeto comprado el 22/02/2018 00:12 Por su inusual forma estrellada, la gente cree que procede de un meteorito que cayó a la tierra.
Objeto comprado el 22/02/2018 00:12
Retro Pikachu
Gift received at 01/12/2017 12:14 from Omega<br />Mensaje: Te lo doy no por que lo quisieras, sino por ser el único que mencionaste xD Cuando se enfada, este Pokémon descarga la energía que almacena en el interior de los mofletes.
Gift received at 01/12/2017 12:14 from Omega
Mensaje: Te lo doy no por que lo quisieras, sino por ser el único que mencionaste xD

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