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Mensajes de visitante

Mostrando Mensajes de Visita 1 al 10 de 234
  1. Aguher
    Hace 6 días - permalink
    Aguher
    Entiendo, gracias por el comentario.
  2. Lionheart23
    Hace 1 semana - permalink
    Lionheart23
    Si sigo pero se me paso ponerlo en el foro.
  3. Nacho
    Hace 3 Semanas - permalink
    Nacho
    Es que el criterio de "calidad del post" es bien malo. No dice nada del juego la verdad bro.
  4. Nacho
    Hace 3 Semanas - permalink
    Nacho
    Odie tu voto. En base a las publicaciones, lo encontré nefasto. Si no vas a jugar los hacks/rpg mejor no votes.
  5. DrakoVinyl
    Hace 3 Semanas - permalink
    DrakoVinyl
    Ya, tío. Al principio no pensaba hacer que el tema fuera un "juego", fue algo que me surgió agregar sobre la marcha conforme arreglaba un poco el tema tras ser posteado.
  6. Funtendo18
    Hace 4 Semanas - permalink
    Funtendo18
    Bueno no creo que haya sido necesario un warn por ese comentario, pero no me importa ya que admito que he si me he desviado lo que haré será editar el post para aclarar que se puede comentar sobre Sus equipos y así poder hacer comentarios también intentaré mejorar la imagen de Latios


    Te parece?

    Gracias y felices fiestas
  7. Funtendo18
    Hace 4 Semanas - permalink
    Funtendo18
    Dale gracias y disculpa pero me super incómoda esta tablet desde que me mudé de mi país perdí mi pc donde era que hacía mejores post lo lamento y gracias

    Igualmente Feliz Navidad
  8. Samu
    14/12/2019 - permalink
    Samu
    Básicamente lo que andas diciendo se acerca bastante más al sistema que tengo xD.
    La media que hago no es aritmética, además cuando hay cierta diferencia de nivel entre el de mayor y un pokémon, deja de contarlo.
    Y Lógicamente, los pokémon tienen un nivel base con un intervalo aleatorio.
    La base y la aleatoriedad son distinta para los salvajes y los distintos tipos de entrenadores.

    Además un mismo entrenador en una partida tendrá siempre las mismas 'diferencias' de niveles entre sus pokemon. O sea, si vas a un trainer con "nivel base = 20" y sus pokémon tienen niveles (19, 14, 17) y te derrota, los niveles serán los mismos al volver. Por otro lado, si vuelves con "nivel base = 25) sus niveles serán (24, 19, 21).

    Para generar la aleatoriedad utilizo un seed con el TID y el SID (Así me aseguro que en cada partida sea constante). A este seed le añado alguna operación con el id de entrenador del enemigo.

    Y bueno, tengo ciertas funciones para poder apagar y encender el sistema, desplazar el offset de nivel la cantidad que yo quiera, fijar el nivel en uno dado.... En fin, funcionalidades varias-
  9. Aris
    08/12/2019 - permalink
    Aris
    Rest in peperonni. Sí, lamento no contestar antes no estaba. Ya funciona con normalidad.
  10. Graaween
    07/11/2019 - permalink
    Graaween
    No entendí mucho, ¿En qué se demora? Gracias por comentar <3

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Zubat Ígneo
Objeto comprado el 07/01/2020 21:12 ¡Está que arde! Este Zubat al crecer en un lugar con un volcán en constante erupción lo ha hecho muy especial.
Objeto comprado el 07/01/2020 21:12
Pokémon
Anorith
Gift received at 08/01/2019 02:56 from Edstereo<br />Mensaje: Pues ahora esta mejor representado. xD La ciencia logró regenerarlo a partir de un fósil. Nada batiendo las ocho alas que tiene a los lados y que fueron patas que se adaptaron a su nueva vida en el mar.
Gift received at 08/01/2019 02:56 from Edstereo
Mensaje: Pues ahora esta mejor representado. xD
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Retro Mew
Objeto comprado el 18/02/2018 22:30 Un Pokémon de leyenda.
Objeto comprado el 18/02/2018 22:30

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