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(Página creada con «{{Comando de XSE | comando = givepokemon | argumentos = 5 | hex = 79 }}»)
 
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==Ejemplo==
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Si queremos dar por ejemplo un Zigzagoon (índice 288, 0x0120 en hexadecimal) a nivel 25 (0x19 en hexadecimal) con una Baya Aranja (índice 139, 0x008B en hexadecimal), el código a utilizar sería el siguiente:
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Y en la vista hexadecimal se vería de la siguiente forma:
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Revisión del 14:20 16 ago 2019

Comando de XSE
Comandogivepokemon
Argumentos5
Código en hexadecimal79

El comando givepokemon añade un Pokémon al equipo del jugador.

Argumentos

Argumento Tamaño Descripción
Especie Word El número de índice del Pokémon a entregar.
Nivel Byte El nivel al que se entregará el Pokémon.
Objeto Word El número de índice del objeto que vendrá equipado con el Pokémon entregado.
Relleno DWord Datos vacíos.
Relleno DWord Datos vacíos.
Relleno Byte Datos vacíos.

Ejemplo

Si queremos dar por ejemplo un Zigzagoon (índice 288, 0x0120 en hexadecimal) a nivel 25 (0x19 en hexadecimal) con una Baya Aranja (índice 139, 0x008B en hexadecimal), el código a utilizar sería el siguiente:

givepokemon 288 25 139 0 0 0

Y en la vista hexadecimal se vería de la siguiente forma:

79 20 01 19 8B 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00