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Un motor de juego, también conocido como "engine" es un tipo de software creado para ayudar en la creación de videojuegos.
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[[Archivo:Bioshock-infinite.jpg|320px|thumb|BioShock Infinite utiliza una versión modificada de Unreal Engine 3]]
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Un '''motor de juego''', también conocido como '''''engine''''', es un tipo de software creado para ayudar en la creación de videojuegos. Algunos de los motores de juego más conocidos son [https://unity.com/es Unity], [https://www.unrealengine.com Unreal Engine] o [https://www.yoyogames.com/gamemaker GameMaker].
  
Algunos de los motores de juego más conocidos son [https://unity.com/es Unity], [https://www.unrealengine.com Unreal Engine] o [https://www.yoyogames.com/gamemaker GameMaker],
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En el ámbito de la creación de fangames de Pokémon, el más extendido es [[RPG Maker XP]] junto a [[Pokémon Essentials]], que facilita la creación de videojuegos con la jugabilidad clásica de la franquicia para PC.

Revisión actual del 23:44 16 may 2019

BioShock Infinite utiliza una versión modificada de Unreal Engine 3

Un motor de juego, también conocido como engine, es un tipo de software creado para ayudar en la creación de videojuegos. Algunos de los motores de juego más conocidos son Unity, Unreal Engine o GameMaker.

En el ámbito de la creación de fangames de Pokémon, el más extendido es RPG Maker XP junto a Pokémon Essentials, que facilita la creación de videojuegos con la jugabilidad clásica de la franquicia para PC.