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Sprite de Moltres, contenido en las ediciones Rubí/Zafiro

Un Sprite es un elemento gráfico en mapa de bits, creado en un editor gráfico y conformado por unidades menores denominadas pixeles. Los sprites son generalmente las representaciones visuales de objetos programados en las ROMs de los juegos modificables; además juegan un gran papel en el ámbito gráfico del RPG Making.

Los sprites pueden representar un objeto fijo e inmóvil, y dicho resultado se obtiene con un solo fotograma o frame contenido en la imagen. También, los sprites pueden encerrar diferentes cantidades frames seguidos o combinados, obteniendo como resultado un sprite animado; estas animaciones se pueden observar en todo el desarrollo de los juegos y son primordiales para de el deleite visual del jugador. El Rom Hacking y RPG Making permiten la innovación de este campo.

Tipos

Se han determinado diferentes tipos de sprites para la mejor comprensión y facilitar la edición de los mismos.

Overworld

Artículo principal: Sprite: Overworld

Sprites de los personajes y Pokémon que se observan fuera de la mecánica de batalla. Tienden a tener similitudes con el personaje que representa.

Overworld