No soy mucho de dar opiniones de quimeras. Debes tener claros tus objetivos a largo plazo. Mínimo, vas a tardar unos 2 años haciendo tu juego. Es algo que debes ir digiriendo desde ya. Desde ese punto de vista, tienes 2 opciones:
Usar quimeras: Esto lo considero como el lado oscuro de la fuerza en Star Wars: Fácil y rápido, quedan bonitos pero con un alto coste: no aprender y un skill cieling extremadamente bajo. Sin mencionar que el producto final se verá genérico (Quieras o no, a largo plazo las partes que usan se vieron, se ven o se verán en muchos otros juegos. ).
Desde 0: En mi caso, yo tuve claro desde el principio que haciendo las cosas desde 0 las cosas mejoraría. Puedes ir viendo sprites completos e ir aprendiendo las reglas intrínsecas que tienen, y a largo plazo podrás hacer sprites originales y con sus propias poses y expresiones.