Sprite Positioner for Essentials 20.1 funciona con EBDX 21.1. Para los sprites que se os vean mal colocados, usadlo. Es un coñazo pero eso debería posicionarlos bien ya en batalla. La velocidad debería ir mejor ahora.
Lo primero, te recomendaría actualizar a la última versión por un par de fixes (1.3.8 en el caso de v20). Lo segundo, tu error aparece porque no tienes las métricas de los Pokémon sobre la posición de batalla (tal y como se indica en el OP). Usa el Sprite Positioner para generarlas y colocar los sprites.
Lo primero, te recomendaría actualizar a la última versión por un par de fixes (1.3.8 en el caso de v20). Lo segundo, tu error aparece porque no tienes las métricas de los Pokémon sobre la posición de batalla (tal y como se indica en el OP). Usa el Sprite Positioner para generarlas y colocar los sprites.
Ver el archivo adjunto 14840
Añadidos mis 2 tutoriales de instalación al OP, btw.
Si has guardado las métricas en Sprite positioner esto no te tiene que pasar. Comprueba que están en PBS > EBDX > pokemon.txt. Si no funcionara con los pokémon nuevos no podría tener a ondulagua y ahí lo tienes... Es 100% por las mátricas y sigues sin haber actualizado a la 1.3.8. Recuerda que si modificas el PBS tienes que no solo recompilar todo (pulsando control izq) si no empezar una nueva partida. No puedes cargar la anterior.Ver el archivo adjunto 14841
Lo he hecho en Sprite-Positioner-EBDX 20.1, pero lamentablemente no funciona con los nuevos Pokémon... Dice ''Unknown ID'' ("Identificación desconocida" '')
has iniciado nueva partida? Si es asi, prueba a copiar lo que está en pbs > ebdx > pokemon.txt en directamente pbs > pokemon.txt (o sea, usa ese inicial y pon sus metricas). Eso deberia forzarlas si o si. Y es obvio que algo estás haciendo que no cuentas.Ver el archivo adjunto 14843
Ver el archivo adjunto 14844
Acabo de probar en 21.1, nada funciona de nuevo con nuevos pokemon...
¿has probado para la batalla si lanzas este nuevo pokemon?Pasos a seguir:
1) Ten tu versión 20.1 / 21.1 con EBDX
2) En PBS > Pokemon.txt añade tu nuevo pokémon
Ver el archivo adjunto 14845
3) Añades sus sprites a Graphics > EBDX > Battlers > Front/Back
4) Abre el sprite positioner y selecciona el rxproj para que se abra en este proyecto. Busca tu pokémon y comprueba que sale.
Ver el archivo adjunto 14847
5) Coloca el sprite si tienes que hacerlo y guarda las métricas con los botones de abajo.
PBS > EBDX > pokemon.txt ahora tendrá tus nuevas métricas
Ver el archivo adjunto 14848
6) Compila el PBS y el resto de datos en tu proyecto dejando pulsado control izquierdo al arrancar.
7) Inicia una nueva partida. Tu nuevo Pokémon debería aparecer sin problemas.
si, no debería salirte ningún problema. Nota 2: Tiene que estar también en pokemon_metrics.txt. Añade tu pokémon en ese PBS también. pokemon_metrics.txt debes tenerlo por defecto en essentials 20 y 21 y no tendría nada que ver en sí con EBDX. Salta ahí porque no has configurado correctamente el PBS de essentials.¿has probado para la batalla si lanzas este nuevo pokemon?
foto de ejemplo
Ver el archivo adjunto 14849
Ahi tienes el cambio de paso con el sprite "arreglado" de mi Cauram.¿has probado para la batalla si lanzas este nuevo pokemon?
foto de ejemplo
Ver el archivo adjunto 14849
Como no va a funcionar. Qué acabas de ver, Lisa xD
como tú lo que hice. No funciona... mira Youtube
¡Ah, finalmente tengo una buena solución! ¡Muchas gracias!Como no va a funcionar. Qué acabas de ver, Lisa xD
O bien no tienes el último commit de ebdx que he subido a mi repositorio de github o no has puesto tus Pokémon en pokemon_metrics.txt como te he dicho antes (o ambas).
Como te he dicho antes, Si lo añades manualmente al pbs que te he dicho o usas la ultima versión que he subido, te funciona. Lo primero sería lo que realmente tendrías que hacer. Lo segundo es un workaround por si te da pereza hacerlo.
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El bug mostrado debería estar fixeado partir de la 1.4.0 (E20) y 1.0.1 (E21). Descárgala y me dices.Ver el archivo adjunto 14852 Ver el archivo adjunto 14853
¿Como puedo resolver esto? Este es para Titan, Boss y Totem Pokemon