Resultados de búsqueda

  1. enanogm

    [Java] TowerDefense (proyecto)

    TowerDefense es un juego del género, hecho exclusivamente con Java. Es más bien un proyecto de juego, por eso el pobresito todavía no tiene ni nombre... Descripción El objetivo: realizar un juego completo (dentro de las posibilidades del lenguaje) estilo TowerDefense clásico, con sus niveles...
  2. enanogm

    Pokémon Excelsis - ¡Beta 4 Disponible! (06 - 06 - 2020)

    Me sorprende que un proyecto tan avanzado como este tenga tan pocos comentarios y reacciones. La historia suena realmente bien, de hecho, me trajo sensaciones como de saga de fantasía épica (alguna vez leíste el Ciclo de la Puerta de la Muerte?). Además, aunque está escuetamente (si esa es una...
  3. enanogm

    [Galería] Tilecitos de Kaliser - 06-09-2020

    Estan muy buenos man se pueden robar? descaradamente? así sin compasión? Bueno, tal vez no ahora, pero en algun momento... En fin, creo que especialmente el tercero se ve algo plano, o simple? es decir, creo que le faltan detalles... el de más a la izquierda tiene como mas cariño Pero en fin...
  4. enanogm

    [Otros] [Java] Desarrollo de un game loop [código completo :)]

    Sí, es muy cierto. Java está cayendo en desuso... Pero esa es la idea: esa estructura de motor de juegos se viene usando hace mucho tiempo en distintos lenguajes. Quien quiera hacerlo, puede tomar esta estructura y escribirla en cualquier otro lenguaje en fin, gracias por la buena onda!
  5. enanogm

    [Otros] [Java] Desarrollo de un game loop [código completo :)]

    Buenas! Les comparto algo de lo que estoy usando ahora mismo en uno de mis proyectos: Para aquellos que estén aprendiendo programación o que ya conozcan el tema, y quieran intentar practicar haciendo un juego (lo que es justo la manera difícil pero divertida, claro, por eso estamos aquí) les...
  6. enanogm

    Pues no pero casi...

    Pues no pero casi...
  7. enanogm

    ¡El foro cumple hoy 10 años!

    Tarde como siempre pero aqui estoy Felicitaciones a todos por este logro!! Por cierto, les quedo genial la nueva pinta del foro (Todavia recuerdo el skin de Moltres, el de la sandia y algunos otros) Saludos!
  8. enanogm

    Como cambio el pokemon que te dan

    RaresGames pbAddPokemon(:ABSOL,1) Donde dice ABSOL le pones el nombre del que quieras (en mayús.). El nº después de la coma es el nivel. También pasate por acá, te va a hacer bien: Wiki de Essentials Tiene lo básico y más un saludo
  9. enanogm

    mmm...estoy casi seguro que el problema es la version...casi consulta: ya miraste los...

    mmm...estoy casi seguro que el problema es la version...casi consulta: ya miraste los parametros que recibe esa funcion? tal vez ahí averiguas qué parte cambiar para quedar en el evento luego de perder
  10. enanogm

    6.1???? tan vieja?? XD te conviene en verdad usar una version mas nueva La 16.2 la suelo...

    6.1???? tan vieja?? XD te conviene en verdad usar una version mas nueva La 16.2 la suelo recomendar porque anda bastante bien, hay muchisimos bugs arreglados ;)
  11. enanogm

    Continuar evento tras perder combate

    David Phunir Buenas Creo que lo de false o true depende de la versión del Essentials que utilizas. Por lo menos en la v16.2, el script debería quedar algo así: pbTrainerBattle(PBTrainers::BEAUTY,"Arika",_I("Necesito más fuerza defensiva..."),false,0,true,0) Es el último valor boolean que...
  12. enanogm

    [Scan:Ciudad Coral]Pokémon Ancient Legends[Act-2/8/16]

    Respuesta: [Sistema de Reputación]Pokémon Ancient Legends[Act-19/7/16] Buenas! Primero que nada: ¡¡Muchas gracias a todos por su apoyo!! Espero seguir encontrando tiempo para trabajar en esto :) La scan es de Ciudad Coral Para quien no haya leído la historia, menciono que esta ciudad...
  13. enanogm

    jajaja maso menos XD sí, acá andamos, intentando completar aunque sea un solo proyecto jeje...

    jajaja maso menos XD sí, acá andamos, intentando completar aunque sea un solo proyecto jeje vos?? te pido mil disculpas, pero con los cambios de nick siempre me perdí...no recuerdo bien el tuyo
  14. enanogm

    ??? es una broma verdad?

    ??? es una broma verdad?
  15. enanogm

    jaja gracias! Hacemos lo que se puede :) Que bien che! y fuiste solo? con tu flia?

    jaja gracias! Hacemos lo que se puede :) Que bien che! y fuiste solo? con tu flia?
  16. enanogm

    Media década en Wah!

    Nah, queria llamar la atención Gracias, supones bien Los que utilizamos RPG Maker somos poco conocidos en general... a menos que seas un astrosupermegagenio del RGSS como Klein... que obviamente no soy No quise hacer un resumen de mi experiencia en el foro ni mostrar todos mis aportes, me...
  17. enanogm

    Añadir condición de captura en Kernel.pbAddPokemon(p)

    David Phunir Claro que si! y es bastante sencillo. Tenés dos maneras de hacerlo: Una vez que el jugador recibe un pokémon, en el evento, con "Llamar Script" y escribes los siguiente: En donde dice MAP_ID, escribes el ID del mapa del que quieres que aparezca. Si por ejemplo la "Ruta 3...
  18. enanogm

    Unas cuantas dudas con Essencilas

    Ponelo es scripts separados, un "Llamar Script" para agregar el ponyta y otro "Llamar Script" para modificar su naturaleza, etc etc En teoría funciona igual porque estás haciendo referencia al pokémon desde su posición en el equipo
  19. enanogm

    Unas cuantas dudas con Essencilas

    xPokeJosex 1. El hecho de agregarle tantas cosas hace que a veces no funcione. Hace lo siguiente: de Todos los eventos, saca el interruptor local, ningún evento puede activar el interruptor local de otro evento. Además, la variable 27 pone la en 1, en 0 no sirve xq es el valor por defecto de...
  20. enanogm

    Media década en Wah!

    Gracias!! Si, parece! Jaja...incluso cuando regresé en diciembre, habían varios vejetes como yo que volvían jeje No se si sentirme orgulloso o deprimido....muchos años por acá... Jajaja Gracias!
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