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Modo Mantener Fijo

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AsInfinity

Usuario de platino
Muy buenas a todos!
He buscado ya un buen rato acerca del tema y no he encontrado nada (O quizás esté buscando mal), por lo que decidí postearlo a ver si alguien me puede ayudar.
Quisiera saber como poner el modo de batalla en "Mantener" desde el inicio de la partida y que no se pueda modificar.
Muchas gracias de antemano :)
 

Rubire4

Usuario mítico
a que te refieres con "mantener" ?

El estilo de combate se refiere a qué quieres hacer cuando debilitas a un Pokémon. Cambio te dirá el Pokémon que va a sacar el contrincante y te pregunta si quieres cambiar, el modo Mantener dejará tu Pokémon en combate y no te preguntará si quieres cambiar.
 

fghtids

Usuario de platino
Primero de todo debes de eliminar la opción de que el jugador pueda cambiar esto desde las opciones. Para ello irás a la pantalla de scripts y buscarás PScreen_Options donde eliminarás las lineas entre 480 y 483 que serían lo marcado en rojo:
Código:
       EnumOption.new(_INTL("Battle Effects"),[_INTL("On"),_INTL("Off")],
          proc { $PokemonSystem.battlescene },
          proc {|value| $PokemonSystem.battlescene=value }
       ),
[COLOR="Red"]       EnumOption.new(_INTL("Battle Style"),[_INTL("Switch"),_INTL("Set")],
          proc { $PokemonSystem.battlestyle },
          proc {|value| $PokemonSystem.battlestyle=value }
       ),[/COLOR]
       EnumOption.new(_INTL("Running Key"),[_INTL("Hold"),_INTL("Toggle")],
          proc { $PokemonSystem.runstyle },
          proc {|value|
             if $PokemonSystem.runstyle!=value
               $PokemonSystem.runstyle=value
               $PokemonGlobal.runtoggle=false if $PokemonGlobal
             end
          }
       ),

Tras eso en principio con establecer un evento que ejecute un

Código:
$PokemonSystem.battlestyle=[COLOR="red"]0[/COLOR]
$PokemonSystem.battlestyle=[COLOR="Cyan"]1[/COLOR]
Siendo 0 para poder cambiar y 1 para que no se pueda.

En teoría un evento que ejecute una de las dos según la elección del jugador debería ser más que suficiente.
 
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