En la versión random, todos los Pokemon salvajes, de entrenadores, iniciales… etc, serán aleatorios.
Nota: La versión random no comparte archivos de guardado con la versión normal
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Changelog:
– Añadida Ciudad Renacentista con su respectivo gimnasio y unas cuantas cosas por hacer
– Añadida la versión random
– Cambiada la pantalla de título
-Reflejo y Pantalla Luz han sido puestas en cuarentena por crashear el juego enciertas situaciones, sus MT han sido reemplazadas por Armadura Ácida y Amnesia
– Añadidos los siguientes legendarios: Diancie, Azelf, Uxie, Mesprit
– Ahora el desafío del Rancho Valor es repetible (para que podáis levear)
– Añadido un NPC medidor de felicidad, en una casa de Ciudad Metal
– Añadida una estación de tren en Ciudad Metal que conecta con Ciudad Renacentista, Ciudad Metal ha recibido un nuevo barrio para poder hacer frente a estas obras públicas
– Todas los Pokemon con habilidades bug han recibido una habilidad nueva más útil, (p. ej., ahora Malamar tiene Regeneración)
– Los Pokemon que aprenden ataques bugueados también han recibido nuevos ataques útiles, (p. ej., Chesnaught aprende Púas en lugar de Barrera Espinosa)
– Mejorada la calidad de algunos sprites de megas y añadidos los sprites shiny de las megas, mejorados los backsprites de Pokemon de 5ºgen
– Mejoradas algunas “texturas” del suelo
– Ahora los edificios y elementos del entorno también proyectarán sombras
– Retoques/remodelaciones en algunas zonas viejas
– Suavizada un poco la curva de dificultad en la segunda región
– Mejoradas algunas partes de la historia
– Cambiados algunos sprites de personajes
– Enorme avance en la traducción gracias a unos parches
– Remodelaciones en los puzzles de unos cuantos gyms